備受矚目的像素風(fēng)沙盒冒險(xiǎn)游戲《Hytale》于今日宣布開(kāi)啟搶先測(cè)試。官方同時(shí)透露,得益于玩家的預(yù)購(gòu)支持,團(tuán)隊(duì)提前獲得了足以支撐兩年后續(xù)開(kāi)發(fā)所需的資金,確保了項(xiàng)目能夠順利推進(jìn)。

《Hytale》的開(kāi)發(fā)歷程頗為曲折。它最初作為一個(gè)受歡迎的《我的世界》服務(wù)器模組備受期待,后被Riot Games收購(gòu)并獲得大量資源注入。然而,其開(kāi)發(fā)一度停滯,最終項(xiàng)目被Riot放棄。隨后,游戲的原創(chuàng)意總監(jiān)西蒙·科林斯-拉弗拉姆將其回購(gòu),并重組了Hypixel Studios團(tuán)隊(duì)繼續(xù)負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)工作。
官方團(tuán)隊(duì)就游戲的商業(yè)模式做出了明確的承諾:
絕不引入“氪金變強(qiáng)”的元素,確保官方出售的外觀道具保持公平性。
將不斷為玩家增添免費(fèi)的外觀道具。
在游戲正式上線后的前兩年,官方承諾不會(huì)從社區(qū)模組制作者或服務(wù)器創(chuàng)作者通過(guò)作品獲得的商業(yè)化收入中抽取分成,以此大力扶持創(chuàng)作者生態(tài)的健康發(fā)展。
允許模組作者創(chuàng)造家具、寵物、帽子等外觀內(nèi)容,但要求這些創(chuàng)作不要“覆蓋”官方發(fā)布的外觀道具。





























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