《守墓人》Steam免費送期間DLC吸金百萬4月10日至14日,發(fā)行商tinyBuild在Steam平臺開啟了《守墓人》本體的限時免費領(lǐng)取活動。令人意外的是,活動期間游戲通過DLC銷售實現(xiàn)了約25萬美元(約人民幣107萬元)的營收。2026-04-15
?《地鐵2039》疑無俄語支持 引俄語玩家群體擔憂?近日,由Deep Silver發(fā)行的末日射擊大作《地鐵2039》正式對外公開了游戲官網(wǎng)及直播預告,不過有俄羅斯玩家發(fā)現(xiàn)官網(wǎng)站點的語言列表中缺少了俄語選項,由此引發(fā)部分俄語社群對未來可能缺失母語本地化內(nèi)容的憂慮。2026-04-15
?《深海迷航2》開發(fā)回正軌 PC平臺信息變更預示推出歷經(jīng)開發(fā)商與原發(fā)行商KRAFTON之間的糾紛波折后,廣受好評的《深海迷航》系列續(xù)作《深海迷航2》日前出現(xiàn)新的動向。玩家發(fā)現(xiàn),兩大主流PC平臺——Steam與Microsoft Store的商店頁面已刪除了原發(fā)行商KRAFTON的記錄,發(fā)行信息變更為開發(fā)商Unknown Worlds自身,這似乎意味著游戲開發(fā)已回歸正軌,距離正式推出更近一步。2026-04-15
?《塞爾達傳說》真人電影殺青 定檔2027年全球上映?在Cinema Con 2026大會上,索尼影業(yè)正式宣布《塞爾達傳說》真人電影的拍攝階段已圓滿結(jié)束。影片由任天堂與索尼影業(yè)聯(lián)手打造,計劃于2027年5月7日面向全球影院公開上映。2026-04-15
日本內(nèi)容市場創(chuàng)新高 游戲增長勢頭強勁2025年,日本國內(nèi)的內(nèi)容市場規(guī)模達到了一個新的里程碑。根據(jù)研究機構(gòu)Human Media于4月9日公布的報告,其總體規(guī)模增長至約15.86萬億日元(約997億美元),實現(xiàn)了4%的同比增幅,并創(chuàng)下歷史最高紀錄。這已是該市場自2020年以來連續(xù)第六年保持增長。2026-04-15
KKCS 1.6傳奇聯(lián)賽點燃電競熱潮隨著國內(nèi)電競生態(tài)的日益完善,經(jīng)典的硬核射擊游戲正煥發(fā)出全新的活力。作為國內(nèi)領(lǐng)先的綜合型游戲競技社區(qū),KK官方對戰(zhàn)平臺持續(xù)投入資源,以重塑經(jīng)典電競的榮光。由該平臺重磅支持的“KKCS 1.6傳奇聯(lián)賽·春季賽”已于近期拉開戰(zhàn)幕,賽事獎金總額高達10萬元,并吸引了16支全國頂尖的CS1.6戰(zhàn)隊參與角逐。賽事更特邀中國CS領(lǐng)域的傳奇指揮官、前世界冠軍隊長Alex(卞正偉)擔任全程解說,其行業(yè)頂配陣容不僅彰顯了平臺深耕CS生態(tài)的實力與決心,也成功引爆了廣大硬核FPS愛好者的熱情。2026-04-15
?沙特發(fā)行商:日本動漫游戲是“軟石油”在2026年東京動漫展(AnimeJapan)期間,來自沙特阿拉伯的動漫、漫畫與游戲發(fā)行商Manga Productions的首席執(zhí)行官伊薩姆·布哈里,接受了日本媒體4Gamer的專訪。他形容日本的動漫與游戲產(chǎn)品如同“石油”,具備全球范圍內(nèi)難以替代的特有價值,并呼吁業(yè)界重視一直被忽視的中東藍海市場。2026-04-15
地穴探險新游《灰燼偶像》Steam上線獲特別好評由Leafy Games工作室開發(fā)的洞穴探索冒險游戲《灰燼偶像》,現(xiàn)已在Steam平臺正式推出。憑借其獨特的物理模擬玩法與緊張的氛圍營造,游戲發(fā)售初期便獲得了玩家社區(qū)“特別好評”的積極反饋。2026-04-15
經(jīng)典重生!《戰(zhàn)錘》超20款老游戲復刻上線SteamSNEG公司近日聯(lián)合Games Workshop正式推出《Warhammer Classics》大型項目。該項目致力于重制并匯集超過20款基于戰(zhàn)錘宇宙背景的經(jīng)典PC游戲。其中,部分作品將首次登陸Steam平臺,另一些則在闊別已久后重返。所有游戲均獲得了必要的技術(shù)升級,以確保與現(xiàn)代電腦系統(tǒng)完美兼容,但開發(fā)團隊強調(diào),核心體驗將“原汁原味”地得以保留。2026-04-15
《生化危機9》發(fā)布首月通關(guān)率出色,遠超行業(yè)標準售于2026年2月的生存恐怖游戲《生化危機9:安魂曲》,在推出一個多月后統(tǒng)計的用戶通關(guān)數(shù)據(jù)顯示了非同一般的表現(xiàn):在Steam平臺,選擇簡單及以上難度的劇情戰(zhàn)役完成率為70%,而PS5版玩家的獎杯獲取率也高達66.9%,兩項數(shù)據(jù)均突破了近年來同類游戲的通關(guān)紀錄。2026-04-15
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