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首頁(yè) 手機(jī)游戲 手機(jī)應(yīng)用 資訊 攻略 合集
  • 《守墓人》Steam免費(fèi)送期間DLC吸金百萬(wàn)
      4月10日至14日,發(fā)行商tinyBuild在Steam平臺(tái)開(kāi)啟了《守墓人》本體的限時(shí)免費(fèi)領(lǐng)取活動(dòng)。令人意外的是,活動(dòng)期間游戲通過(guò)DLC銷售實(shí)現(xiàn)了約25萬(wàn)美元(約人民幣107萬(wàn)元)的營(yíng)收。
    2026-04-15
  • ?《地鐵2039》疑無(wú)俄語(yǔ)支持 引俄語(yǔ)玩家群體擔(dān)憂?
      近日,由Deep Silver發(fā)行的末日射擊大作《地鐵2039》正式對(duì)外公開(kāi)了游戲官網(wǎng)及直播預(yù)告,不過(guò)有俄羅斯玩家發(fā)現(xiàn)官網(wǎng)站點(diǎn)的語(yǔ)言列表中缺少了俄語(yǔ)選項(xiàng),由此引發(fā)部分俄語(yǔ)社群對(duì)未來(lái)可能缺失母語(yǔ)本地化內(nèi)容的憂慮。
    2026-04-15
  • ?《深海迷航2》開(kāi)發(fā)回正軌 PC平臺(tái)信息變更預(yù)示推出
      歷經(jīng)開(kāi)發(fā)商與原發(fā)行商KRAFTON之間的糾紛波折后,廣受好評(píng)的《深海迷航》系列續(xù)作《深海迷航2》日前出現(xiàn)新的動(dòng)向。玩家發(fā)現(xiàn),兩大主流PC平臺(tái)——Steam與Microsoft Store的商店頁(yè)面已刪除了原發(fā)行商KRAFTON的記錄,發(fā)行信息變更為開(kāi)發(fā)商Unknown Worlds自身,這似乎意味著游戲開(kāi)發(fā)已回歸正軌,距離正式推出更近一步。
    2026-04-15
  • ?《塞爾達(dá)傳說(shuō)》真人電影殺青 定檔2027年全球上映?
      在Cinema Con 2026大會(huì)上,索尼影業(yè)正式宣布《塞爾達(dá)傳說(shuō)》真人電影的拍攝階段已圓滿結(jié)束。影片由任天堂與索尼影業(yè)聯(lián)手打造,計(jì)劃于2027年5月7日面向全球影院公開(kāi)上映。
    2026-04-15
  • 日本內(nèi)容市場(chǎng)創(chuàng)新高 游戲增長(zhǎng)勢(shì)頭強(qiáng)勁
      2025年,日本國(guó)內(nèi)的內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了一個(gè)新的里程碑。根據(jù)研究機(jī)構(gòu)Human Media于4月9日公布的報(bào)告,其總體規(guī)模增長(zhǎng)至約15.86萬(wàn)億日元(約997億美元),實(shí)現(xiàn)了4%的同比增幅,并創(chuàng)下歷史最高紀(jì)錄。這已是該市場(chǎng)自2020年以來(lái)連續(xù)第六年保持增長(zhǎng)。
    2026-04-15
  • KKCS 1.6傳奇聯(lián)賽點(diǎn)燃電競(jìng)熱潮
      隨著國(guó)內(nèi)電競(jìng)生態(tài)的日益完善,經(jīng)典的硬核射擊游戲正煥發(fā)出全新的活力。作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的綜合型游戲競(jìng)技社區(qū),KK官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)持續(xù)投入資源,以重塑經(jīng)典電競(jìng)的榮光。由該平臺(tái)重磅支持的“KKCS 1.6傳奇聯(lián)賽·春季賽”已于近期拉開(kāi)戰(zhàn)幕,賽事獎(jiǎng)金總額高達(dá)10萬(wàn)元,并吸引了16支全國(guó)頂尖的CS1.6戰(zhàn)隊(duì)參與角逐。賽事更特邀中國(guó)CS領(lǐng)域的傳奇指揮官、前世界冠軍隊(duì)長(zhǎng)Alex(卞正偉)擔(dān)任全程解說(shuō),其行業(yè)頂配陣容不僅彰顯了平臺(tái)深耕CS生態(tài)的實(shí)力與決心,也成功引爆了廣大硬核FPS愛(ài)好者的熱情。
    2026-04-15
  • ?沙特發(fā)行商:日本動(dòng)漫游戲是“軟石油”
      在2026年?yáng)|京動(dòng)漫展(AnimeJapan)期間,來(lái)自沙特阿拉伯的動(dòng)漫、漫畫(huà)與游戲發(fā)行商Manga Productions的首席執(zhí)行官伊薩姆·布哈里,接受了日本媒體4Gamer的專訪。他形容日本的動(dòng)漫與游戲產(chǎn)品如同“石油”,具備全球范圍內(nèi)難以替代的特有價(jià)值,并呼吁業(yè)界重視一直被忽視的中東藍(lán)海市場(chǎng)。
    2026-04-15
  • 地穴探險(xiǎn)新游《灰燼偶像》Steam上線獲特別好評(píng)
      由Leafy Games工作室開(kāi)發(fā)的洞穴探索冒險(xiǎn)游戲《灰燼偶像》,現(xiàn)已在Steam平臺(tái)正式推出。憑借其獨(dú)特的物理模擬玩法與緊張的氛圍營(yíng)造,游戲發(fā)售初期便獲得了玩家社區(qū)“特別好評(píng)”的積極反饋。
    2026-04-15
  • 經(jīng)典重生!《戰(zhàn)錘》超20款老游戲復(fù)刻上線Steam
      SNEG公司近日聯(lián)合Games Workshop正式推出《Warhammer Classics》大型項(xiàng)目。該項(xiàng)目致力于重制并匯集超過(guò)20款基于戰(zhàn)錘宇宙背景的經(jīng)典PC游戲。其中,部分作品將首次登陸Steam平臺(tái),另一些則在闊別已久后重返。所有游戲均獲得了必要的技術(shù)升級(jí),以確保與現(xiàn)代電腦系統(tǒng)完美兼容,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),核心體驗(yàn)將“原汁原味”地得以保留。
    2026-04-15
  • 《生化危機(jī)9》發(fā)布首月通關(guān)率出色,遠(yuǎn)超行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
      售于2026年2月的生存恐怖游戲《生化危機(jī)9:安魂曲》,在推出一個(gè)多月后統(tǒng)計(jì)的用戶通關(guān)數(shù)據(jù)顯示了非同一般的表現(xiàn):在Steam平臺(tái),選擇簡(jiǎn)單及以上難度的劇情戰(zhàn)役完成率為70%,而PS5版玩家的獎(jiǎng)杯獲取率也高達(dá)66.9%,兩項(xiàng)數(shù)據(jù)均突破了近年來(lái)同類游戲的通關(guān)紀(jì)錄。
    2026-04-15
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