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曝索尼《失落星船》未回本 距收支平衡甚遠


  由索尼第一方工作室Bungie打造的科幻題材“搜打撤”FPS游戲《失落星船:馬拉松》,自今年36日登陸PC、PS5及Xbox平臺以來,其市場表現(xiàn)一直備受業(yè)界關注。盡管游戲在媒體評測中獲得了尚可的口碑,但商業(yè)層面的反響似乎并未達到預期。

  近日,知名游戲媒體Insider Gaming的主編Tom Henderson在直播節(jié)目中透露了關于該項目的最新財務情報。表示,雖然記不清該游戲的確切開發(fā)與宣發(fā)預算,但根據(jù)他掌握的消息,《失落星船:馬拉松》距離實現(xiàn)收支平衡還“差得很遠”。不過,Henderson也謹慎地補充道,這一說法尚未經(jīng)過確切核實,可能存在誤差。

曝索尼《失落星船》未回本 距收支平衡甚遠

  關于游戲的銷量數(shù)據(jù),各方統(tǒng)計口徑存在差異。Alinea Analytics的數(shù)據(jù)顯示,截至3月25日,游戲銷量約為120萬份,這一數(shù)字得到了Bungie內(nèi)部消息源的側(cè)面印證;而另一家機構Ampere Analysis則統(tǒng)計稱首月玩家數(shù)量達到220萬,但該數(shù)據(jù)可能包含了服務器壓力測試期間的參與人數(shù)。

  值得注意的是,Bungie近期的動作似乎印證了其面臨的壓力。此前有傳聞稱工作室旗下的另一款旗艦作品《命運2》將停止更新內(nèi)容,且計劃進行大規(guī)模裁員。雖然官方未明確說明原因,但業(yè)界普遍將這與《失落星船:馬拉松》的市場表現(xiàn)不佳聯(lián)系起來。

  為了挽回頹勢并吸引新玩家,Bungie與索尼正采取積極措施。游戲?qū)⒂诒本r間6月3日至6月10日開啟全平臺免費試玩周,玩家在試玩期間的所有進度將繼承至正式版。此外,配合此次試玩活動,游戲的新賽季宣傳片也已發(fā)布,顯示出索尼方面并未放棄該項目的決心。

  面對從財務虧損傳聞到《命運2》停更的種種風波,Bungie顯然正處于一個關鍵的十字路口。此次免費試玩活動或許是《失落星船:馬拉松》扭轉(zhuǎn)口碑、實現(xiàn)用戶增長的重要機會。

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      索尼旗下Bungie工作室打造的科幻題材“搜打撤”FPS游戲《失落星船:馬拉松》,自今年3月6日發(fā)售后,市場表現(xiàn)似乎并未達到預期。面對銷量和在線人數(shù)的雙重壓力,開發(fā)商近期宣布了一項新的推廣策略。
    2026-06-01
  • 《失落星船:馬拉松》開發(fā)成本破2億美元,承諾長期運營
      據(jù)福布斯最新報道,由Bungie開發(fā)的搜打撤射擊游戲《失落星船:馬拉松》(Lost StarShip: Marathon)的開發(fā)成本已確定超過2億美元。知情記者進一步透露,其實際成本甚至可能已突破2.5億美元大關,且這一高昂花費尚未包含游戲上線后的持續(xù)運營與內(nèi)容更新費用。
    2026-04-10
  • 《失落星船:馬拉松》銷售低迷、黏性尚存,口碑兩極化
      由Bungie傾力打造的搜打撤類FPS新作《失落星船:馬拉松》發(fā)售已有一段時間,但其銷量表現(xiàn)并未達到索尼和開發(fā)團隊的預期。第三方行業(yè)研究機構Alinea Analytics的分析報告指出,本作的累計銷量約為120萬份,其中Steam平臺占比高達70%,而PlayStation與Xbox平臺的份額分別為19%與11%。盡管如此,該游戲在Steam上的用戶平均游玩時長達到28小時,其中22%的用戶游戲時間超過50小時,更有7%的用戶持續(xù)游玩了100小時以上。
    2026-03-26
  • 銷售遇冷 Bungie“搜打撤”FPS新作《失落星船:馬拉松》
      由索尼旗下工作室Bungie開發(fā)、在3月6日登陸PC、PS5及Xbox Series X平臺的“搜打撤”風格多人射擊游戲《失落星船:馬拉松》銷售表現(xiàn)并不如預期理想。據(jù)近期GamesRadar+等行業(yè)媒體的跟進分析,這款服務型游戲的首發(fā)成績未能帶來預期商業(yè)熱度,也未能像索尼過往推出的主打作品那樣迅速形成社群聲勢。
    2026-03-25
  • Bungie新作《失落星船:馬拉松》媒體評分解禁,口碑遇冷成工作室歷史最低
    索尼旗下游戲工作室Bungie的新作《失落星船:馬拉松》媒體評分解禁,截至發(fā)稿在評分網(wǎng)站Metacritic上綜合評分為72分,成為該工作室歷史上評分最低的作品。從媒體點評來看,盡管游戲的射擊手感與藝術風格獲得認可,但繁雜的UI設計、過度商業(yè)化以及玩法缺乏新意等問題引發(fā)爭議。這款撤離類射擊新作的口碑遇冷,反映出撤離類射擊賽道已進入高度同質(zhì)化階段,單純依靠頂尖手感已難以掩蓋系統(tǒng)設計與商業(yè)化的失衡。
    2026-03-16
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