由索尼第一方工作室Bungie打造的科幻題材“搜打撤”FPS游戲《失落星船:馬拉松》,自今年3月6日登陸PC、PS5及Xbox平臺以來,其市場表現(xiàn)一直備受業(yè)界關注。盡管游戲在媒體評測中獲得了尚可的口碑,但商業(yè)層面的反響似乎并未達到預期。
近日,知名游戲媒體Insider Gaming的主編Tom Henderson在直播節(jié)目中透露了關于該項目的最新財務情報。他表示,雖然記不清該游戲的確切開發(fā)與宣發(fā)預算,但根據(jù)他掌握的消息,《失落星船:馬拉松》距離實現(xiàn)收支平衡還“差得很遠”。不過,Henderson也謹慎地補充道,這一說法尚未經(jīng)過確切核實,可能存在誤差。

關于游戲的銷量數(shù)據(jù),各方統(tǒng)計口徑存在差異。Alinea Analytics的數(shù)據(jù)顯示,截至3月25日,游戲銷量約為120萬份,這一數(shù)字得到了Bungie內(nèi)部消息源的側(cè)面印證;而另一家機構Ampere Analysis則統(tǒng)計稱首月玩家數(shù)量達到220萬,但該數(shù)據(jù)可能包含了服務器壓力測試期間的參與人數(shù)。
值得注意的是,Bungie近期的動作似乎印證了其面臨的壓力。此前有傳聞稱工作室旗下的另一款旗艦作品《命運2》將停止更新內(nèi)容,且計劃進行大規(guī)模裁員。雖然官方未明確說明原因,但業(yè)界普遍將這與《失落星船:馬拉松》的市場表現(xiàn)不佳聯(lián)系起來。
為了挽回頹勢并吸引新玩家,Bungie與索尼正采取積極措施。游戲?qū)⒂诒本r間6月3日至6月10日開啟全平臺免費試玩周,玩家在試玩期間的所有進度將繼承至正式版。此外,配合此次試玩活動,游戲的新賽季宣傳片也已發(fā)布,顯示出索尼方面并未放棄該項目的決心。
面對從財務虧損傳聞到《命運2》停更的種種風波,Bungie顯然正處于一個關鍵的十字路口。此次免費試玩活動或許是《失落星船:馬拉松》扭轉(zhuǎn)口碑、實現(xiàn)用戶增長的重要機會。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號