NVIDIA今日在發(fā)布會上正式揭曉了其AI圖形技術(shù)的最新力作——DLSS 4.5光線重建(Ray Reconstruction),并宣布這項重大更新將于今年8月向所有GeForce RTX系列顯卡用戶免費推送。此舉旨在不犧牲性能的前提下,為開啟光線追蹤和路徑追蹤的游戲帶來顛覆性的畫質(zhì)提升。

根據(jù)官方發(fā)布的技術(shù)文檔,全新的光線重建模型采用了第二代Transformer架構(gòu),目標(biāo)是徹底取代傳統(tǒng)光線追蹤中依賴的人工降噪器。該技術(shù)能夠通過AI智能分析游戲引擎數(shù)據(jù),精準(zhǔn)填充光線未完全采樣的區(qū)域,從而重構(gòu)出細節(jié)更銳利、穩(wěn)定性更強、全局光照更真實的畫面。NVIDIA強調(diào),得益于更大規(guī)模的訓(xùn)練數(shù)據(jù)集,新模型的場景感知能力顯著增強,即便在處理參數(shù)量增加20%的情況下,計算效率也提升了35%,能提供更出色的動態(tài)清晰度與時域穩(wěn)定性,使畫面效果無限趨近于原生渲染。
為配合此次更新,NVIDIA還賦予了開發(fā)者更多控制權(quán),使其能對時域累積設(shè)置進行更精細的調(diào)整。8月發(fā)布時,將有包括《賽博朋克2077》、《心靈殺手2》、《奪寶奇兵:古老之圈》、《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》、《霍格沃茨之遺》、《F1 25》、《生化危機:安魂曲》、《識質(zhì)存在》以及《使命召喚:黑色行動7》在內(nèi)的27款頂級大作首批原生支持DLSS 4.5光線重建技術(shù)。玩家屆時可通過全新的NVIDIA App直接獲取更新。
此外,官方還預(yù)告了后續(xù)支持DLSS 4.5技術(shù)的多款重磅游戲動態(tài)。備受關(guān)注的國產(chǎn)動作游戲《影之刃零》定于今年秋季發(fā)售,并將首發(fā)支持DLSS 4.5超分辨率與光線追蹤;《漫威爭鋒》將在6月12日的更新中加入對DLSS 4.5超分辨率與動態(tài)多幀生成技術(shù)的支持;而國產(chǎn)武俠競技游戲《永劫無間》則計劃在6月5日率先升級至DLSS 4.5超分辨率。其他如《哥特王朝1:重制版》、《人間地獄:越南》、《灰燼之城》、《戰(zhàn)術(shù)小隊》以及《燕云十六聲》等作品,也將在未來的版本更新或首發(fā)時實裝DLSS 4.純的各項功能。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號