近期,圍繞著《命運(yùn)2》未來(lái)的討論再度受到關(guān)注。有行業(yè)分析人士指出,受開(kāi)發(fā)商Bungie持續(xù)面臨的財(cái)務(wù)壓力和游戲玩家參與度下滑的雙重影響,這款已運(yùn)營(yíng)多年的第一人稱(chēng)射擊游戲,或許正臨近其生命周期的尾聲。

猜測(cè)源于索尼最新公開(kāi)的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)。報(bào)告顯示,上一財(cái)年索尼對(duì)Bungie的收購(gòu)案計(jì)提了高達(dá)7.65億美元的商譽(yù)減值損失,這一數(shù)額占據(jù)了當(dāng)初36億美元收購(gòu)總價(jià)的21%以上。如此大規(guī)模的減值,意味著B(niǎo)ungie工作室當(dāng)前的市場(chǎng)估值已顯著低于索尼收購(gòu)時(shí)的預(yù)期。
分析師報(bào)告進(jìn)一步闡明,估值的縮水與Bungie旗下游戲的實(shí)際表現(xiàn)密切相關(guān)。報(bào)告稱(chēng),包括核心產(chǎn)品《命運(yùn)2》以及新作《馬拉松》在內(nèi)的多款游戲,均面臨活躍用戶(hù)數(shù)與玩家互動(dòng)深度大幅減少的挑戰(zhàn),這直接影響了對(duì)整個(gè)工作室的價(jià)值評(píng)估。
尤其值得注意的是,自2017年發(fā)售以來(lái),《命運(yùn)2》已運(yùn)營(yíng)近十年時(shí)間。然而,近年推出的多個(gè)資料片未能有效扭轉(zhuǎn)頹勢(shì)。最近上市的擴(kuò)展內(nèi)容《宿命邊緣》在玩家社群中反響冷淡,其在Steam平臺(tái)的好評(píng)率僅約30%,導(dǎo)致大批玩家在更新后流失。而《馬拉松》雖凝聚了一批核心用戶(hù),同樣面臨不小的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)壓力。
鑒于《命運(yùn)2》的玩家參與度持續(xù)走低且未見(jiàn)回暖跡象,業(yè)界媒體ComicBook推測(cè),這款游戲可能即將走向終點(diǎn)。此前曾流傳的關(guān)于《命運(yùn)3》正在開(kāi)發(fā)的傳聞,在當(dāng)前的財(cái)務(wù)現(xiàn)實(shí)面前,也顯得愈發(fā)不切實(shí)際。





























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