知名游戲市場(chǎng)分析師Dr. Serkan Toto近期指出,主要游戲主機(jī)硬件在2026年可能繼續(xù)面臨價(jià)格上漲壓力。他分析稱,當(dāng)前市場(chǎng)中的主力機(jī)型,包括PS5和Xbox Series X/S,已罕見(jiàn)地在其產(chǎn)品生命周期內(nèi)多次提價(jià),而即將推出的Switch 2等新產(chǎn)品,未來(lái)定價(jià)也可能走高,并受到成本上升的影響。

事實(shí)上,這股價(jià)格上漲勢(shì)頭并非毫無(wú)征兆。任天堂在初代Switch上市八年后,于2025年將其在美國(guó)的建議零售價(jià)從300美元調(diào)升至340美元。該歷史案例讓分析師托托提出了一個(gè)引人深思的問(wèn)題:“若任天堂明年上調(diào)Switch 2的價(jià)格,人們還會(huì)感到意外嗎?”這一觀點(diǎn)得到了Circana另一名分析師Mat Piscatella的認(rèn)同。
Piscatella對(duì)不斷上漲的硬件價(jià)格趨勢(shì)表示了明確憂慮:“如果云游戲終有一天要實(shí)現(xiàn)大規(guī)模普及,那很可能是在專用游戲硬件變得難以獲得或價(jià)格變得極其昂貴之時(shí)”。他的擔(dān)憂源于當(dāng)前的市場(chǎng)數(shù)據(jù):2025年11月美國(guó)游戲機(jī)銷量跌至有記錄以來(lái)的最低點(diǎn),其中Xbox Series X/S受影響最甚,銷量同比下降約70%。同樣值得關(guān)注的還有,當(dāng)月的實(shí)體游戲總支出也達(dá)到了同期最低水平。
面對(duì)11月低迷的銷售數(shù)據(jù),Piscatella表達(dá)了他對(duì)未來(lái)的看法:“我預(yù)計(jì)2026年將是充滿挑戰(zhàn)的一年,游戲主機(jī)市場(chǎng)或許會(huì)持續(xù)下行。” 他進(jìn)而預(yù)測(cè)到2027年(假設(shè)屆時(shí)會(huì)有新一代游戲主機(jī)問(wèn)世),市場(chǎng)銷量很可能出現(xiàn)進(jìn)一步下滑。





























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