最近,熱門游戲《紅色沙漠》(Crimson Desert)的開發(fā)商 Pearl Abyss 做出了一項與當(dāng)下游戲行業(yè)常見策略頗為不同的決策:他們沒有在給媒體或博主的評測版本中提前去掉Denuvo加密方案。游戲上市前期,開發(fā)商向包括《福布斯》在內(nèi)的全球多家媒體以及數(shù)位知名游戲博主發(fā)送了帶Denuvo的正式評測代碼。這意味著媒體和評測機構(gòu)所使用的游戲版本在數(shù)據(jù)保護(hù)及系統(tǒng)開銷方面的表現(xiàn),與公開發(fā)售的商品版本完全相同。因此,玩家最終得到的真實游玩體驗將同專業(yè)評測者所展示與體驗的一樣。此舉受到部分玩家積極評價,認(rèn)為Pearl Abyss的誠實作法值得認(rèn)可,有助于更好地建立信任。

通常情況下,為了避免Denuvo加密引起的潛在性能下滑和幀率損失,廠商可能會向進(jìn)行初步評測的編輯提供不含加密的“純凈版本”以便拿到較高評分,而在產(chǎn)品上架后,再向普通玩家上線添加完整DRM的方案。這種做法極易導(dǎo)致消費者和評測間明顯的運行表現(xiàn)落差。Pearl Abyss這次反而反向行之。據(jù)公司向《福布斯》記者Paul Tassi明確透露的郵件回應(yīng)內(nèi)容指出:此舉意在向玩家表示,“讓評測人員的真正操作環(huán)境與普通消費購買用戶完全對等這一點至關(guān)重要。”這類強調(diào)透明度的做法在近年來游戲推廣中顯得十分新鮮。許多網(wǎng)友反映,相比一些“評測用超跑、實際賣廂式車”的不透明操作,這種處理更易讓客戶獲得信任。
對于上述情況,大部分玩家持支持觀點并迅速從之前的質(zhì)疑情緒趨于冷靜。不少網(wǎng)友明確表示:如此坦誠而不遮掩的做法帶來的信任感,比高成本的鋪量廣告或公關(guān)活動更具實際影響力。這或?qū)镻earl Abyss的品牌聲譽及《紅色沙漠》在開售期積累正面輿論優(yōu)勢,也可能推動其他開發(fā)商在未來調(diào)整發(fā)行策略時參考這種注重信譽的態(tài)度。你是如何看待此事的呢?是愿意看到更高性能,還是會更重視廠商“不對消費者設(shè)下兩套標(biāo)準(zhǔn)”的那份誠意?快來評論區(qū)與我們分享吧!





























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