自開(kāi)放世界動(dòng)作角色扮演游戲《紅色沙漠》發(fā)售以來(lái),其全球銷(xiāo)量已突破500萬(wàn)份大關(guān),在Steam平臺(tái)也持續(xù)保持著“特別好評(píng)”的玩家認(rèn)可度。然而近日,一位PS平臺(tái)玩家卻在社交平臺(tái)發(fā)表了言辭激烈的批評(píng),直言游戲糟糕到讓他難以忍受。

一位PlayStation玩家近日在社交媒體上連續(xù)發(fā)文宣泄著對(duì)該游戲的失望,他聲稱(chēng)已游玩200小時(shí)后決定“結(jié)束這一切”。他將游戲體驗(yàn)描述為“一坨垃圾”,并一一細(xì)數(shù)其罪狀:充斥著大量毫無(wú)必要且重復(fù)性高的解謎內(nèi)容;任務(wù)設(shè)計(jì)如同由ChatGPT這類(lèi)AI工具批量生成般單調(diào)而缺乏深度;操作手感也被其評(píng)價(jià)為“爛到?jīng)]朋友”。
他對(duì)開(kāi)放世界的設(shè)計(jì)同樣表達(dá)了強(qiáng)烈不滿(mǎn),甚至形容其比發(fā)呆還要枯燥。此外,他還提到了廣受批評(píng)的優(yōu)化問(wèn)題,并將其拿來(lái)與2019年備受爭(zhēng)議的《賽博朋克2077》進(jìn)行比較:“當(dāng)年《賽博朋克2077》被罵得那么慘,可《紅色沙漠》比它還爛。”這位玩家在帖文末尾更悲觀地認(rèn)為,游戲行業(yè)即將被這類(lèi)迎合短視頻觀眾口味的“TikTok定制游戲”所吞噬。
這些極端言論迅速引發(fā)了玩家的熱議。在相關(guān)討論帖的評(píng)論區(qū)中,一位用戶(hù)諷刺地補(bǔ)充道,他覺(jué)得《賽博朋克2077》里的任何一個(gè)非玩家角色(NPC),都比《紅色沙漠》中的主角更具人物魅力。





























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