在近期一系列動態(tài)中,圣莫妮卡工作室(Santa Monica Studio)對外發(fā)布了全新的《戰(zhàn)神》作品——《戰(zhàn)神:斯巴達之子》(God of War: Sons of Sparta),并同步公開了當日直接上架的發(fā)行消息。然而作品甫一登場,便有不少玩家于調整游戲內的各項設置時偶遇了一個令他們哭笑不得的特殊內容。

有多名玩家在社交渠道分享了這一發(fā)現,新作品的簡單難度選項被開發(fā)團隊標注為“BOY”(男孩)。這不僅與2018年版《戰(zhàn)神》系列主線中奎托斯對阿特柔斯標志性的威嚴稱呼相對應,更形成一種微妙的情感呼應:選擇了簡單難度的玩家會瞬間代入阿特柔斯視角,在游玩時仿佛那位嚴厲的“老父親”便在身邊反復呼喊這個名號。對于早已熟悉奎托斯那句經典吼叫的系列長期擁躉而言,這一融合趣味與“暗示”的設計引發(fā)了一輪網絡熱議,部分人認為這一彩蛋構思高明,亦有人戲稱自己是因不想被奎托斯稱呼而直接選擇了更高的挑戰(zhàn)難度。





























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