在近期一系列動態(tài)中,圣莫妮卡工作室(Santa Monica Studio)對外發(fā)布了全新的《戰(zhàn)神》作品——《戰(zhàn)神:斯巴達之子》(God of War: Sons of Sparta),并同步公開了當(dāng)日直接上架的發(fā)行消息。然而作品甫一登場,便有不少玩家于調(diào)整游戲內(nèi)的各項設(shè)置時偶遇了一個令他們哭笑不得的特殊內(nèi)容。

有多名玩家在社交渠道分享了這一發(fā)現(xiàn),新作品的簡單難度選項被開發(fā)團隊標(biāo)注為“BOY”(男孩)。這不僅與2018年版《戰(zhàn)神》系列主線中奎托斯對阿特柔斯標(biāo)志性的威嚴稱呼相對應(yīng),更形成一種微妙的情感呼應(yīng):選擇了簡單難度的玩家會瞬間代入阿特柔斯視角,在游玩時仿佛那位嚴厲的“老父親”便在身邊反復(fù)呼喊這個名號。對于早已熟悉奎托斯那句經(jīng)典吼叫的系列長期擁躉而言,這一融合趣味與“暗示”的設(shè)計引發(fā)了一輪網(wǎng)絡(luò)熱議,部分人認為這一彩蛋構(gòu)思高明,亦有人戲稱自己是因不想被奎托斯稱呼而直接選擇了更高的挑戰(zhàn)難度。





























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