等待近16年后,粉絲們將在今年秋季迎來全新的《神鬼寓言》游戲。雖由Playground Games而非獅頭工作室操刀,但從近期Xbox開發(fā)者直面會看,游戲依然精準(zhǔn)延續(xù)了系列精髓。許多人好奇:為何不繼續(xù)制作《神鬼寓言4》?Playground Games總經(jīng)理Ralph Fulton對此給出了解釋。

首要原因是身份與團(tuán)隊文化的差異。Fulton坦言“我們不是獅頭工作室”,他相信一個工作室的個性會烙印在作品中,因此純粹復(fù)刻原作毫無意義。團(tuán)隊決定賦予這個傳奇系列屬于自己的印記。
所以這不是續(xù)作,而是一次重啟。“我們需要為這個系列打下自己的烙印,讓它真正成為屬于Playground Games的《神鬼寓言》,這就是我們所做的根本原因。”Fulton說道。
盡管是重啟之作,已知信息顯示Playground Games忠實繼承了原作基因:可以自由與村民互動,經(jīng)營房產(chǎn)、生意,甚至保留經(jīng)典的“踢小雞”惡趣味。阿爾比恩大陸的英倫風(fēng)情也被完整保留,F(xiàn)ulton強調(diào)這一點對《神鬼寓言》至關(guān)重要。
隨著系列沉寂已久,許多玩家并無原作體驗。Fulton表示團(tuán)隊更需確保游戲能吸引新玩家參與,因此在忠于本質(zhì)的基礎(chǔ)上融入更多現(xiàn)代元素。
《神鬼寓言》計劃于今秋登陸Xbox Series X/S、PC及PS5平臺。





























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