由Playground Games工作室打造的系列新作《神鬼寓言4》,目前已確定將于2026年秋季在Xbox Series X/S、PC及PS5平臺上推出,并在首發(fā)當日同步加入Xbox Game Pass Ultimate服務陣容,支持跨平臺游玩功能。不過,有關該作是否會登陸任天堂尚未正式公布的Switch 2主機,目前仍無定論。

根據《Windows Central》編輯Jez Corden透露的消息,盡管《神鬼寓言4》的開發(fā)工作持續(xù)進行,其Switch 2版本當前并未被納入初始的發(fā)布計劃之中。作為系列沉寂多年后的完全重啟之作,這款游戲將背景設定在經重新構建的阿爾比恩世界,采用全開放世界設計并移除了等級與區(qū)域限制,賦予了玩家極高的探索自由。
游戲玩法方面引入了戰(zhàn)斗風格切換機制,允許玩家在近戰(zhàn)、遠程與魔法攻擊之間靈活銜接,同時放棄了傳統(tǒng)的善惡二元道德系統(tǒng),轉而采用一種更動態(tài)的“聲望”評價體系——玩家的行為會依據不同地域的文化與價值觀,被當地的居民以多樣化的方式進行評判與傳播。雖然本作已先后登陸多個主機平臺,但針對Switch 2的適配計劃仍處于內部評估階段,尚未形成明確的時間表。





























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