憑借《博德之門3》取得巨大成功的拉瑞安工作室,近日在其官方Reddit AMA活動(dòng)中公布了新作《神界》的多項(xiàng)開發(fā)詳情,確認(rèn)游戲?qū)⒃诎l(fā)售時(shí)提供合作模式,并明確表示不會(huì)使用任何生成式AI創(chuàng)作的藝術(shù)內(nèi)容。

核心模式確認(rèn):發(fā)售即合作,模組可擴(kuò)展人數(shù)
- 技術(shù)總監(jiān)伯特·范·塞默蒂爾證實(shí):“合作模式將在游戲發(fā)布時(shí)提供。”
- 關(guān)于聯(lián)機(jī)人數(shù),他表示這取決于最終隊(duì)伍規(guī)模。由于游戲計(jì)劃支持模組功能,玩家將可自由擴(kuò)展聯(lián)機(jī)人數(shù)上限。
- 這意味著,通過社區(qū)模組的支持,未來的合作規(guī)??赡苓h(yuǎn)超傳統(tǒng)設(shè)計(jì)。
AI使用立場:堅(jiān)守原創(chuàng),絕不采用生成式AI
- 工作室CEO斯溫·文克重申,《神界》將不會(huì)使用“任何生成式AI創(chuàng)作的藝術(shù)內(nèi)容”。
- 他補(bǔ)充說明,團(tuán)隊(duì)在開發(fā)中仍可能使用某些基于過往作品數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練的AI工具,以確保所有內(nèi)容的原創(chuàng)性和統(tǒng)一藝術(shù)風(fēng)格。
- 此次澄清是對文克上個(gè)月相關(guān)言論引發(fā)爭議后的進(jìn)一步說明,旨在表明其堅(jiān)持內(nèi)容“人工創(chuàng)造”的原則。
項(xiàng)目展望:壓力中前行,仍將更好
《神界》于上個(gè)月的TGA頒獎(jiǎng)典禮上正式公布。拉瑞安工作室坦言,在《博德之門3》獲得巨大成功后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)確實(shí)感受到了“更大的壓力”,但CEO斯文·文克依然相信《神界》“在所有方面都將比《博德之門3》更好”。目前游戲尚未公布具體發(fā)售日期,但會(huì)像《博德之門3》一樣,通過“搶先體驗(yàn)”模式推出,逐步完善內(nèi)容。





























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