2007年,馬特·弗羅爾創(chuàng)辦了Zenimax Online工作室,并在他與團隊的共同努力下,成功協(xié)助貝塞斯達(dá)將《上古卷軸OL》打造為全球范圍內(nèi)備受矚目的熱門大型多人在線角色扮演游戲之一。然而,在去年夏季,微軟進行了覆蓋全公司的大規(guī)模裁員。在此過程中,該工作室有數(shù)十名員工被辭退,同時,弗羅爾與其團隊傾注心血、正在開發(fā)的未公布多人在線項目《黑鳥計劃》也被微軟方面取消。此事發(fā)生后,弗羅爾便突然離職。

近日,弗羅爾終于公開打破沉默,證實了外界長久以來的一個猜測,即他離開公司的直接原因。他在1月1日于領(lǐng)英平臺發(fā)布的一篇帖子中(隨后也將該內(nèi)容分享至Bluesky平臺)明確寫道:“《黑鳥計劃》是我整個職業(yè)生涯都在等待的那個創(chuàng)作機會。這款游戲的取消,直接導(dǎo)致了我辭去職務(wù)。”他還補充道:“我的心與所有因此事受影響的團隊成員同在,他們中的許多人已與我并肩工作了超過二十年,每一位都是行業(yè)內(nèi)最敬業(yè)、也最具才華的開發(fā)者。”
盡管在帖子中并未直接點名微軟公司,也沒有具體指向在2021年主導(dǎo)收購Zenimax Online的Xbox高層決策團隊,但這一系列舉措顯然已經(jīng)令許多資深的開發(fā)者感到失望和不滿。事件發(fā)生后,弗羅爾的部分前同事共同創(chuàng)立了名為Sackbird Studios的新工作室,并開始著手開發(fā)屬于自己的多人在線游戲。該工作室在去年曾對外界表示:“憑借我們自有的內(nèi)部資金支持以及完全的創(chuàng)作自主權(quán),我們將專注于打造大膽、以角色體驗為核心的游戲作品,從而避免受到企業(yè)層面妥協(xié)的影響。”
據(jù)彭博社早前的相關(guān)報道披露,《黑鳥計劃》實際上是一款融合了多種元素、構(gòu)思頗為宏大的戰(zhàn)利品射擊游戲。它借鑒了《命運》與《銀翼殺手》的風(fēng)格特色,同時具備類似MMORPG的游戲架構(gòu)和任務(wù)故事線設(shè)計。據(jù)悉,微軟游戲部門的負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞曾在去年3月親自試玩了該項目的測試版本,并對游戲的表現(xiàn)給予了高度評價。這一背景也讓游戲最終被取消的決定顯得更加令人困惑。外界分析認(rèn)為,這一系列裁員和項目削減舉措發(fā)生的背后,可能源于Xbox游戲工作室正面臨的一個復(fù)雜局面:盡管所有Xbox旗下游戲都必須免費面向Game Pass訂閱用戶提供,但據(jù)稱這些工作室同時被要求達(dá)成具有較大爭議性的30%利潤率目標(biāo)。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號