?任天堂Switch 2推可更換電池版以符合歐盟法規(guī)?據(jù)日經(jīng)新聞報道,任天堂正著手為歐洲市場推出Switch 2主機(jī)的一個特別修訂型號。此型號的核心調(diào)整在于其電池將改為用戶可自行更換的設(shè)計,主要目的是為符合歐盟地區(qū)關(guān)于“維修權(quán)”的最新法規(guī)要求。2026-03-24
?CDPR暗示巫師3擴(kuò)展包或有長線宣發(fā)考量?CD Projekt Red(CDPR)近期在財報電話會議中表態(tài),即便公司存在未公布的“計劃于今年推出的新游戲內(nèi)容”,也不太可能進(jìn)行“突襲式上線”。公司在回答投資者提問時強(qiáng)調(diào),基于以往的項目類型與成功經(jīng)驗(yàn),管理層更傾向于采用時間更充裕的“長線宣發(fā)”,認(rèn)為這能為項目爭取更好的推廣效果。2026-03-24
?《Kiln》4月23日發(fā)售,體驗(yàn)陶器派對亂斗?Double Fine工作室正式公布其陶藝主題多人在線派對新作《Kiln》的上市日期為4月23日,作品將登陸Xbox Series X/S、PC端Xbox、Xbox云游戲、PlayStation 5及Steam平臺,并將在發(fā)行當(dāng)日加入Xbox Game Pass Ultimate訂閱陣容。2026-03-24
?英偉達(dá)DLSS 5技術(shù)爭議持續(xù)發(fā)酵,被指僅為AI濾鏡?近日,英偉達(dá)發(fā)布的新一代AI視覺超分辨率技術(shù)DLSS 5宣稱實(shí)現(xiàn)“突破性進(jìn)展”,可基于每幀畫面的色彩與運(yùn)動矢量實(shí)現(xiàn)“照片級真實(shí)感”的畫質(zhì)增強(qiáng)。然而該技術(shù)隨即在網(wǎng)絡(luò)上遭到廣泛質(zhì)疑,大量用戶批評其本質(zhì)僅是“AI生成的劣質(zhì)內(nèi)容濾鏡”。2026-03-24
《龍騰世紀(jì)》未公布劇情:索拉斯結(jié)局曾設(shè)深刻反思環(huán)節(jié)原計劃讓玩家為重大抉擇辯護(hù)的劇情因開發(fā)原因被移除。開發(fā)團(tuán)隊曾在BioWare《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的早期版本中設(shè)計了一段未公開結(jié)局對話,讓玩家在擊敗精靈諸神后能面對審判官與前代角色莫瑞甘,解釋自己對反派索拉斯的最終處置——無論選擇將其封印、智取或救贖。2026-03-24
《殺戮尖塔2》首發(fā)大型更新引差評潮好評卡牌游戲《殺戮尖塔2》現(xiàn)正處于搶先體驗(yàn)階段。3月20日,游戲官方推出了首個大型補(bǔ)丁,然而這次更新卻意外激起了玩家的強(qiáng)烈反彈——該作評價從幾乎沒有差評的狀態(tài),短時間內(nèi)新增了近萬條負(fù)面評價。2026-03-24
業(yè)內(nèi)人士批DLSS 5或侵蝕游戲創(chuàng)作優(yōu)勢繼英偉達(dá)發(fā)布DLSS 5多日后,外媒WCCF持續(xù)收集行業(yè)人士對該技術(shù)的反饋。3月19日,知名渲染工程師、前英偉達(dá)員工Pascal Gilcher接受了采訪。他曾因開發(fā)首個并獲得廣泛認(rèn)可的ReShade實(shí)時光線追蹤全局照明(RTGI)著色器而聞名,該技術(shù)經(jīng)多次迭代,已融入英偉達(dá)GeForce Experience的圖像濾鏡中。2026-03-24
?英特爾回應(yīng)《紅色沙漠》拒支持其顯卡《紅色沙漠》PC版首發(fā)時明確不支持英特爾顯卡一事引發(fā)關(guān)注,英特爾官方日前對此作出正式回應(yīng)。這份聲明措辭微妙,在表達(dá)失望的同時,將責(zé)任矛頭明確指向了游戲開發(fā)商Pearl Abyss。2026-03-24
?《紅色沙漠》內(nèi)部爆料:高層內(nèi)斗致設(shè)定大改?近期發(fā)售的《紅色沙漠》口碑高開低走,其Steam評價與媒體評分均存在顯著爭議,主要集中于操作別扭、劇情單薄與機(jī)制臃腫等問題。近日,兩位前/現(xiàn)任匿名開發(fā)者發(fā)文揭露,游戲當(dāng)前面貌與最初構(gòu)想截然不同,其背后是激烈的內(nèi)部斗爭與方向混亂。2026-03-23
?《紅色沙漠》操作問題引官方致歉,修復(fù)補(bǔ)丁在途?針對《紅色沙漠》PC版被玩家廣泛吐槽的“反人類”按鍵設(shè)置問題(例如雙擊Shift奔跑、Ctrl+空格跳躍、Ctrl+E開始對話),開發(fā)商Pearl Abyss終于作出回應(yīng)。2026-03-23
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