好評(píng)卡牌游戲《殺戮尖塔2》現(xiàn)正處于搶先體驗(yàn)階段。3月20日,游戲官方推出了首個(gè)大型補(bǔ)丁,然而這次更新卻意外激起了玩家的強(qiáng)烈反彈——該作評(píng)價(jià)從幾乎沒有差評(píng)的狀態(tài),短時(shí)間內(nèi)新增了近萬條負(fù)面評(píng)價(jià)。

開發(fā)商表示已留意到這一數(shù)據(jù)突變。官方推測(cè),主要原因可能在于補(bǔ)丁對(duì)玩法的關(guān)鍵平衡性調(diào)整進(jìn)行了改變,尤其是在“無限連擊”這一要素上,更新后相關(guān)戰(zhàn)術(shù)的實(shí)現(xiàn)變得更為困難。
一部分玩家支持這項(xiàng)改動(dòng),認(rèn)為原本輕松達(dá)成無限連雖然爽快,但影響了游戲平衡;他們同時(shí)指出,當(dāng)前畢竟還處于搶先體驗(yàn)期,對(duì)平衡性進(jìn)行調(diào)整并無不妥。
但值得注意的是,這一評(píng)價(jià)“暴增”現(xiàn)象很大程度上集中在使用中文的用戶群體中。一些玩家推測(cè),不少中國(guó)用戶更偏愛爽快的無限連玩法,調(diào)整可能觸動(dòng)了他們的情緒。此外,官方常溝通的Discord等海外論壇,并非國(guó)內(nèi)主流玩家討論的集散地,這或許也放大了對(duì)更新反饋上的區(qū)域性差異。





























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