有外媒報道稱,威世智可能正在推進(jìn)《博德之門2》的重制項目,并已邀請前BioWare資深開發(fā)者凱文·馬丁斯回歸擔(dān)任聯(lián)合首席設(shè)計師。凱文·馬丁斯不僅是《博德之門2》的元老級人物,還曾深度參與《巴爾的王座》《翡翠帝國》《無冬之夜》《質(zhì)量效應(yīng)》等經(jīng)典作品的開發(fā),后于2009年加入暴雪,主導(dǎo)了《暗黑破壞神3》的內(nèi)容設(shè)計。此外,他在近年間還效力于威世智旗下工作室,持續(xù)投身于類《質(zhì)量效應(yīng)》風(fēng)格的新作《大遷離(Exodus)》的研發(fā)。

其實,《博德之門》系列已并非首次以重制形式回歸大眾視野。早在拉瑞安工作室啟動《博德之門3》項目之前,Beamdog就曾先后推出過《博德之門》及《博德之門2》的強化復(fù)刻版,并已登陸PC及當(dāng)代主機平臺。
值得一提的是,除備受關(guān)注的《博德之門2》重制版之外,報道亦提及《博德之門1》同樣有獲得重制待遇的可能。盡管目前尚未官宣,這一動向無疑將為喜歡該系列的玩家?guī)硇碌钠诖?/p>





























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