當(dāng)前《007:初露鋒芒》的熱銷驗(yàn)證了游戲玩家對該作的喜愛,也讓開發(fā)商IO Interactive對未來《007》三部曲的構(gòu)想信心倍增。然而,工作室的下一部作品可能既不是詹姆斯·邦德系列,也不是使其成名的《殺手》系列。

這家丹麥工作室正在投入資源開發(fā)展名為“幻想計(jì)劃”的原創(chuàng)項(xiàng)目。該項(xiàng)目目前由IO歐洲五間工作室之一主導(dǎo)推進(jìn),已進(jìn)入深度開發(fā)階段。據(jù)首席開發(fā)官韋羅妮克·拉利耶介紹,“幻想計(jì)劃”團(tuán)隊(duì)規(guī)模大于當(dāng)前《殺手》系列團(tuán)隊(duì),卻略小于《007:初露鋒芒》團(tuán)隊(duì),她強(qiáng)調(diào)公司管理層普遍熱愛奇幻題材,共同創(chuàng)始人兼首席創(chuàng)意官克里斯蒂安·埃爾弗達(dá)姆全程參與指導(dǎo)該計(jì)劃創(chuàng)意方向。
盡管在疫情之后啟動(dòng)的消息與過往傳聞吻合,工作室至今對該游戲內(nèi)容保持低調(diào),尚未披露其是大型多人在線游戲或小型共享世界類型。“幻想計(jì)劃”當(dāng)前唯一公開的影像中描繪了經(jīng)典陣容的冒險(xiǎn)者群像,模仿多人在線尋找隊(duì)友的圖片標(biāo)語暗示了此方向。拉利耶坦承這是完全不同于往期作品的嶄新IP,代表IO回歸擅長的創(chuàng)作之路。
《幻想計(jì)劃》預(yù)計(jì)將成為IO打造的全新在線奇幻RPG。首席音效設(shè)計(jì)師約書亞·史密斯曾表述游戲目標(biāo)是“實(shí)現(xiàn)領(lǐng)域內(nèi)尚不存在之物”,鼓勵(lì)玩家成為前所未有的角色。
然而轉(zhuǎn)向在線多人項(xiàng)目對任何工作室皆為巨大挑戰(zhàn),此類項(xiàng)目成本高昂且風(fēng)險(xiǎn)顯著,行業(yè)已有先例,例如《圣歌》、《康科德》與《命運(yùn)2》等。雖如此,在拉利耶眼中開發(fā)原創(chuàng)IP對工作室的意義遠(yuǎn)超風(fēng)險(xiǎn)本身。





























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