近日,業(yè)內(nèi)知名爆料人KiwiTalkz在一次討論中表示,Rockstar Games與任天堂對(duì)泄密行為的反感和針對(duì)程度“遠(yuǎn)超通常認(rèn)知”。兩家公司不僅極度痛恨泄密,甚至?xí)鲃?dòng)調(diào)整產(chǎn)品預(yù)告時(shí)間或相關(guān)計(jì)劃,其目的被指“旨在使泄密者失去公信力”。

KiwiTalkz因深度采訪過(guò)多家游戲工作室(包括R星內(nèi)部開發(fā)者)而聞名。他在社交媒體上向業(yè)內(nèi)同行建議,不應(yīng)再將“官方消息公布的日期”精確到具體日或周,因?yàn)镽星與任天堂“在這方面很小氣,預(yù)測(cè)翻車的概率很高”。他此前便最早指出,任天堂突然發(fā)布《星際火狐》新作,即為針對(duì)爆料人NateTheHate所采取的反制措施。
雖然目前沒(méi)有確鑿例證表明R星曾為應(yīng)對(duì)泄密而長(zhǎng)期調(diào)整計(jì)劃,但《GTA6》首支預(yù)告片發(fā)布前數(shù)小時(shí)遭泄露的事件仍是典型案例。當(dāng)時(shí)R星立即采取行動(dòng),自行提前數(shù)小時(shí)公開預(yù)告片,以此表明當(dāng)泄密越過(guò)底線時(shí)絕不會(huì)坐視不管。
泄密已成為游戲行業(yè)普遍現(xiàn)象,當(dāng)前極少有大型3A游戲能避免在正式公開前信息外流。一位R星首席開發(fā)人員過(guò)去就曾公開表示對(duì)知名記者Jason Schreier相關(guān)報(bào)道的不滿,反映開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)信息遭提前曝露的高度敏感。
此前網(wǎng)絡(luò)社區(qū)常調(diào)侃稱“每當(dāng)大家猜測(cè)《GTA6》第三支預(yù)告何時(shí)發(fā)布,R星就會(huì)故意往后推遲”,如今KiwiTalkz的言論似乎暗示此類玩笑并非沒(méi)有根據(jù)。在信息保密與反泄密的博弈中,廠商的應(yīng)對(duì)策略似乎也正日趨主動(dòng)與隱蔽。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號(hào)