藝電(EA)在2026財(cái)年創(chuàng)造了新的業(yè)績(jī)紀(jì)錄:凈預(yù)訂額歷史上首次突破80億美元大關(guān)。這一成就與其特別的收入確認(rèn)方式有關(guān)。EA采用“凈預(yù)訂額”這一核心指標(biāo),以反映玩家在游戲內(nèi)購(gòu)買等實(shí)時(shí)服務(wù)的總支出情況。

具體而言,每個(gè)財(cái)季EA會(huì)將一部分實(shí)時(shí)服務(wù)收入,根據(jù)其提供的游戲內(nèi)容與服務(wù)節(jié)奏,分?jǐn)偛⑦f延到后續(xù)財(cái)季進(jìn)行確認(rèn)。截至2026財(cái)年結(jié)束,EA遞延確認(rèn)了總計(jì)4.95億美元的凈收入,這些收入來(lái)自于過(guò)往多個(gè)財(cái)季的積累。再加上本財(cái)年實(shí)際確認(rèn)的75.31億美元收入,兩項(xiàng)合計(jì)正好使全年凈預(yù)訂額站上80億美元臺(tái)階。
從營(yíng)收構(gòu)成來(lái)看,完整游戲銷售在當(dāng)財(cái)年貢獻(xiàn)超過(guò)21億美元收入,其中《戰(zhàn)地6》等重磅作品銷量均達(dá)數(shù)百萬(wàn)套。同時(shí),EA旗下體育游戲表現(xiàn)尤為強(qiáng)勁,《Madden NFL 26》《EA Sports FC 26》《College Football 26》等多款產(chǎn)品均位居PlayStation美服商店暢銷榜前列,展現(xiàn)出極高的市場(chǎng)銷量。
完整游戲銷售在2026財(cái)年占EA凈收入的28.5%,相比前一年(FY25)的26.8%有進(jìn)一步提升。此外,EA當(dāng)前正進(jìn)行一項(xiàng)規(guī)模達(dá)550億美元的私有化交易。若交易順利達(dá)成,沙特投資方預(yù)計(jì)將取得主要投票權(quán)與控股權(quán)。





























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