廣受期待的《質(zhì)量效應(yīng)》系列續(xù)作,自2020年在TGA首次亮相以來,其開發(fā)進(jìn)展一直牽動著粉絲們的心。在等待六年之后,近期游戲總監(jiān)邁克爾·甘布爾首次通過社交媒體回應(yīng)了項(xiàng)目的開發(fā)狀況。

甘布爾是在回復(fù)一位粉絲的推特時(shí)做出上述表述的。該粉絲提到,自去年N7日活動公布了一部克洛根主題的預(yù)告片后,官方就再未發(fā)布過任何實(shí)質(zhì)性的更新信息。對此,甘布爾解釋說,他無法向玩家同步最新進(jìn)展的主要原因,是自己完全投入到了緊張的開發(fā)工作中,甚至沒有額外時(shí)間為項(xiàng)目進(jìn)行預(yù)告和預(yù)熱。
雖然這或許只是總監(jiān)對具體問題的一種巧妙回應(yīng),但這至少明確傳遞出一個(gè)積極信號:這款作品仍在有條不紊地開發(fā)之中。多年來,關(guān)于本作發(fā)售時(shí)間的猜測層出不窮,粉絲們希望它能在2026至2027年間推出,也有人認(rèn)為可能需要等到2030年左右才能完成。
盡管游戲的核心內(nèi)容目前仍被迷霧籠罩,但官方去年已經(jīng)確認(rèn),《質(zhì)量效應(yīng)5》將保留包括戀愛系統(tǒng)在內(nèi)的多項(xiàng)系列經(jīng)典玩法,這對于忠實(shí)擁躉而言無疑是重要的定心丸。在甘布爾的推文評論區(qū),大多數(shù)留言都表達(dá)了支持與鼓勵,玩家們普遍希望,漫長的開發(fā)周期最終能打磨出一部內(nèi)容最充實(shí)、系統(tǒng)最復(fù)雜的系列集大成之作。
至于今年內(nèi)是否會迎來更多消息,目前尚未可知。隨著《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》等同類作品開始嶄露頭角,未來市場的競爭或?qū)⒂l(fā)激烈。夏日游戲節(jié)和年末的TGA頒獎典禮或許會是公布新預(yù)告、甚至發(fā)布窗口的理想平臺,但從甘布爾當(dāng)前的表態(tài)來看,開發(fā)團(tuán)隊(duì)可能正專注于內(nèi)部創(chuàng)作,短期內(nèi)或許不會輕易透露重大情報(bào)。





























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