英偉達(dá)公布的DLSS 5技術(shù),無疑是近期PC游戲圈內(nèi)最具影響力但同時(shí)也引發(fā)巨大討論的事件之一。為了解玩家群體的真實(shí)態(tài)度,外媒PC Gamer于上周發(fā)起了一項(xiàng)相關(guān)問卷調(diào)查。結(jié)果顯示,玩家社區(qū)對于這項(xiàng)新興技術(shù)表現(xiàn)出普遍的謹(jǐn)慎,甚至是明確的拒絕。
絕大多數(shù)參與投票的玩家表示他們“絕不會使用”這項(xiàng)技術(shù)??傆?jì)有高達(dá)71%的受訪者對開啟DLSS 5持否定態(tài)度。

其中,高達(dá)37%的玩家拒絕的原因超出了性能層面,上升到了觀念和道德層面。這部分玩家表示,即便技術(shù)的最終畫面效果可能令人滿意,但他們“在道德上無法接受”,因此永遠(yuǎn)不會啟用。
另有34%的玩家則單純從畫面效果上進(jìn)行評判。他們認(rèn)為,DLSS 5處理后的圖像質(zhì)量不符合他們的期望,存在明顯瑕疵或“人工味”,因此也選擇了拒絕。
當(dāng)然,并非所有聲音都是反對的。調(diào)查顯示,約10%的玩家已經(jīng)被現(xiàn)有演示或預(yù)期說服,并表示將在今年秋季DLSS 5技術(shù)正式推出后,于支持的游戲中選擇第一時(shí)間開啟。另有約9%的玩家表示會選擇性使用,即在部分游戲中根據(jù)具體情況開啟。
此外,仍有約10%的玩家態(tài)度更為開放,他們表示目前仍持觀望態(tài)度,如果最終版本的視覺呈現(xiàn)能證明其效果遠(yuǎn)超當(dāng)前宣傳中“過于AI化”的形象,變得足夠令人信服,他們?nèi)栽敢膺M(jìn)行嘗試。





























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