Pearl Abyss工作室近期為旗下動(dòng)作角色扮演游戲《紅色沙漠》推出了版本為1.03.00的大型更新及緊隨其后的1.03.01小規(guī)模技術(shù)更新,旨在持續(xù)優(yōu)化游戲體驗(yàn)并修復(fù)多項(xiàng)已知問(wèn)題。

v1.03.00 主要更新內(nèi)容如下:
內(nèi)容與玩法優(yōu)化:
改善了灰鬃營(yíng)地,并優(yōu)化了佩倫營(yíng)地內(nèi)主要NPC的位置與設(shè)施規(guī)模。
解決了第七章特定任務(wù)在通緝狀態(tài)下完成會(huì)出現(xiàn)的異常,以及通緝賞金顯示、傭兵派遣、銀行投資金額更新等問(wèn)題。
優(yōu)化了劇情對(duì)話快進(jìn)功能(新增速度調(diào)節(jié))、阿比斯痕跡的發(fā)現(xiàn)、解謎機(jī)關(guān)的識(shí)別度以及部分場(chǎng)景的路線與地形。
新增了多首戰(zhàn)斗音樂(lè)與加載音樂(lè)。
操作與戰(zhàn)斗調(diào)整:
現(xiàn)在可以在更多狀態(tài)(如騎乘、游泳)下使用世界地圖傳送。
優(yōu)化了BOSS戰(zhàn)的鎖定邏輯與距離。
為角色克里夫新增了技能“飛鴉凌空”,并優(yōu)化了德米安與翁卡的技能,使其在開(kāi)放世界中更實(shí)用。
修復(fù)了特定技能連招導(dǎo)致角色異常移動(dòng)、騎乘時(shí)無(wú)法維持“光輝反射”等技能問(wèn)題。
UI與系統(tǒng)改進(jìn):
調(diào)整了勢(shì)力任務(wù)圖標(biāo)顏色,優(yōu)化了背包、倉(cāng)庫(kù)、傭兵目錄等界面的使用體驗(yàn)與信息顯示。
修復(fù)了部分裝備屬性顯示異常、世界地圖標(biāo)記不保存等問(wèn)題。
畫面與性能:
新增了對(duì)Intel Arc GPU的支持,并加入了Intel XeSS 3.0超采樣、Intel XeSS幀生成、AMD Radeon Anti-Lag 2等圖形技術(shù)選項(xiàng)。
改善了室內(nèi)光照、水面反射效果,修復(fù)了DLSS-RR下的顯示問(wèn)題。
新增了武器外形顯示、字體大小調(diào)節(jié)、視角范圍等多種自定義與輔助功能選項(xiàng)。
提升了PC、Mac及主機(jī)平臺(tái)的整體穩(wěn)定性,修復(fù)了多處本地化錯(cuò)誤與其他游戲內(nèi)錯(cuò)誤。
v1.03.01 補(bǔ)充修復(fù)內(nèi)容:
修復(fù)了使用“風(fēng)之帷帳”技能時(shí)可能導(dǎo)致投射物異常的問(wèn)題。
修復(fù)了Xbox平臺(tái)使用無(wú)線控制器時(shí)偶爾無(wú)法使用“風(fēng)之帷帳”技能的問(wèn)題。
解決了特定情況下解放地區(qū)后戰(zhàn)利品未正確存入個(gè)人倉(cāng)庫(kù)的問(wèn)題。
此次更新顯示了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)提升游戲穩(wěn)定性、優(yōu)化玩家體驗(yàn)的持續(xù)努力。





























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