一位玩家為挑戰(zhàn)《賽博朋克2077》的優(yōu)化極限,在一張顯存僅為1GB的AMD Radeon R7 370顯卡上嘗試運(yùn)行了這款開放世界角色扮演游戲。實驗的目標(biāo)不僅是在該配置下成功啟動游戲,更是要爭取獲得相對流暢的幀率表現(xiàn)。

在默認(rèn)最低畫質(zhì)并開啟FSR技術(shù)的情況下,游戲幀率徘徊在22至25FPS左右,且伴隨明顯卡頓。為實現(xiàn)更優(yōu)體驗,這位實驗者深入修改了游戲配置文件,為RED引擎加入了自定義參數(shù)。
通過一系列深度調(diào)整,他成功關(guān)閉了全局光照、屏幕空間反射、體積霧、輝光、動態(tài)模糊、色差、膠片顆粒、鏡頭光暈、抗鋸齒以及動態(tài)貼花等多種畫面特效。其中關(guān)鍵一步是將渲染分辨率強(qiáng)制降至640×480,再借助整數(shù)縮放技術(shù)將畫面拉伸至全屏。同時,由于在此超低基礎(chǔ)分辨率下FSR反而加重計算負(fù)擔(dān),他選擇徹底關(guān)閉該功能。
調(diào)整后,內(nèi)置基準(zhǔn)測試顯示游戲平均幀率達(dá)到44FPS,且顯存占用始終被嚴(yán)格控制在1GB以內(nèi)。在實際游玩過程中,幀率表現(xiàn)如下:
在城市駕駛場景中可保持38到40幀;
戰(zhàn)斗場景下為25至35幀;
部分室內(nèi)環(huán)境甚至能接近50幀。
盡管畫面觀感已接近上世代主機(jī)水平,但實驗證明,即便硬件配置遠(yuǎn)低于官方推薦最低要求,《賽博朋克2077》依然能在精細(xì)調(diào)試后實現(xiàn)完整的通關(guān)體驗。





























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