近日,波蘭開發(fā)商CD Projekt Red官方正式為《賽博朋克2077》推出了面向索尼PS5 Pro的專屬優(yōu)化升級補(bǔ)丁。
技術(shù)媒體Digital Foundry的實(shí)測表明,憑借索尼最新的PSSR 2技術(shù)以及對光線追蹤效果的顯著增強(qiáng),游戲在夜之城的視覺表現(xiàn)已經(jīng)達(dá)到主機(jī)平臺前所未有的水平。

此次更新的核心是全新的“RT Pro(光線追蹤專家)”模式,這是PS5 Pro首次在主機(jī)平臺上實(shí)現(xiàn)了多項(xiàng)光追特效的疊加:
光線追蹤陰影:為陽光及局部燈光下的遠(yuǎn)、近物體生成真實(shí)且具層次感的陰影。
環(huán)境光遮蔽與全局光照:霓虹燈、車燈等光源能更真實(shí)地投射和反射,大大增強(qiáng)了橋梁、大樓等環(huán)境物的體積感。
精確反射:車窗、高拋光車身上的反射采用了光線追蹤,次要表面的反射仍使用屏幕空間反射(SSR)技術(shù)來優(yōu)化性能。
此外,借助AI驅(qū)動的PSSR 2,游戲的性能模式(性能優(yōu)先畫質(zhì))能將幀率目標(biāo)穩(wěn)定在90fps。實(shí)測顯示,在處理細(xì)節(jié)紋理和動態(tài)物體時(shí),PSSR 2表現(xiàn)全面超越了老款的FSR技術(shù),呈現(xiàn)出的畫面更為銳利和穩(wěn)定。雖然補(bǔ)丁保留了FSR手動開關(guān)選項(xiàng),但在PSSR 2的卓越效果面前已無實(shí)用價(jià)值。
盡管如此,升級并未解決所有限制。在資料片《往日之影》的“狗鎮(zhèn)”這類高密度場景中,CPU性能瓶頸仍會導(dǎo)致幀率波動。同時(shí),引擎架構(gòu)導(dǎo)致的高速駕駛時(shí)物體加載延遲,依舊未被根除。
該升級現(xiàn)已對所有PS5 Pro用戶開放。盡管60幀配合光線追蹤的模式能為大多數(shù)玩家提供理想的游玩方案,但追求極致畫質(zhì)、體驗(yàn)30或40幀流暢畫面的RT Pro模式,無疑提供了迄今為止主機(jī)上最強(qiáng)大的視覺體驗(yàn)。





























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