以在漫威宇宙中塑造“驚奇隊(duì)長”一角而知名的演員布麗·拉爾森,除了是名演員,也是一位資深游戲愛好者。不久前,她為《超級馬里奧銀河大電影》中的羅莎琳娜一角獻(xiàn)聲。在一檔影視播客節(jié)目中,她公開分享了自己對當(dāng)今影視與游戲媒介之間關(guān)系的看法,認(rèn)為好萊塢應(yīng)當(dāng)“認(rèn)真向電子游戲取經(jīng)”。

拉爾森在闡述觀點(diǎn)時(shí)明確指出,游戲產(chǎn)業(yè)所構(gòu)建的內(nèi)容世界實(shí)際上比傳統(tǒng)電影和電視所創(chuàng)造的更為宏大,影響力也在日益增長。她觀察到,自己與游戲行業(yè)從業(yè)者的對話和交流正變得愈發(fā)頻繁。她認(rèn)為,正如人們之間時(shí)常會(huì)談?wù)摻鼇砜催^的電影、電視劇或是正在閱讀的書籍,電子游戲這個(gè)廣受歡迎的媒介,也應(yīng)該順理成章地被納入日常文化與藝術(shù)的討論范疇之中。
她進(jìn)一步點(diǎn)明,這種學(xué)習(xí)關(guān)系應(yīng)該成為一種“雙向奔赴”。“游戲玩家群體的規(guī)模,其實(shí)比電影、電視受眾更大。”拉爾森解釋道,“我們會(huì)問,‘你最近看了什么好片子?’或者‘正在讀哪本書?’,卻很少有人問‘最近在玩哪款游戲?’。如果真去探究,我們可能會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn)玩游戲的人竟如此之多。電子游戲曾從電影中汲取過豐富的養(yǎng)料,現(xiàn)在也到了電影行業(yè)真正重視電子游戲的價(jià)值,并向其汲取經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候了。”
據(jù)悉,布麗·拉爾森參與配音的《超級馬里奧銀河大電影》定于今年4月1日在美國上映。





























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