《微軟飛行模擬2024》已確認將以便利免費更新的形式為PlayStation VR2提供支持,這意味著PS5用戶今后將能在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中感受更具吸引力的空中飛行探索樂趣。

開發(fā)商Asobo Studio在將這款高要求的模擬游戲轉(zhuǎn)移到VR平臺時,需全面重組系統(tǒng)的復(fù)雜設(shè)定,特別是針對座艙互動部分。項目負責(zé)人約爾格·諾伊曼指出,每架飛機中都設(shè)有多種精密儀表和操控設(shè)備,必須全新設(shè)計才能有效支持PS VR2的Sense控制器,以保證玩家轉(zhuǎn)動旋鈕、按鍵等動作更加順滑自然。優(yōu)化界面交互的設(shè)計導(dǎo)向,是讓用戶在虛擬空間中進行各種操作的過程不再滯緩費勁。
為了讓本作在已相當繁復(fù)的畫面環(huán)境下也能平穩(wěn)運行,開發(fā)人員引進了注目點渲染和動態(tài)擴展光柵化等畫質(zhì)增強技術(shù),以在保持清晰畫面的同時有效調(diào)控資源占用。另外,他們還借助一種稱作幀克隆的創(chuàng)新手段,使得鏡頭位置可在渲染周期之間進行動態(tài)調(diào)整,從而有助于實現(xiàn)VR模式中必須的流暢體驗效果。
Asobo開發(fā)組特別關(guān)注身臨其境的效果和游玩感受,許多設(shè)計靈感來自于社區(qū)的反饋以及對類似《GT賽車7》VR等已有成果的研究。他們致力營造一種既讓場景更具視覺擴展又加深現(xiàn)場融入感的氛圍——無論是在山地附近進行貼地滑翔,還是在氣象不佳的復(fù)雜環(huán)境中穿梭,VR技術(shù)都使外部環(huán)境帶來的存在感愈發(fā)明顯、強烈。
而在飛行器的適配設(shè)計上,不同飛行模式也呈現(xiàn)出相異的開發(fā)難點及有趣之處。例如波音737-8這類機型,駕駛艙內(nèi)部儀器分布眾多、配置負擔(dān)大,其改造過程就格外不易;相比之下,駕駛直升機時能夠借助VR廣角效果獲得更佳的艙外視野,懸浮等狀態(tài)反饋會更加真實可靠。據(jù)悉,屆時將會有超過百種的飛機、直升機和飛行工具供玩家選用,每一款載具在沉浸感與操作反饋兩方面都將存在各自的鮮明特征。
這項VR更新功能是本作對真實細節(jié)還原路線的重要邁步。開發(fā)人士特別提到,在VR環(huán)境內(nèi)進行的各類動作和現(xiàn)實中飛行員實際行為很貼近——從準備降落的跑道對應(yīng)校準,到駕駛艙窗口對外界的實時觀察,游戲都嘗試模仿真實飛行過程的動態(tài)感受。
透過PS VR2功能的導(dǎo)入,《微軟飛行模擬2024》計劃將原先已經(jīng)極富細節(jié)的玩法機制拓展為富有實際運動參與的嶄新形態(tài)。這項更新有望在今年晚些時候推出,主機平臺玩家將能通過前所未有的VR視角領(lǐng)略翱翔云端的無限魅力。





























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