在Capcom的最新作品《生化危機:安魂曲》中,擔任女主角格蕾絲·阿什克羅夫特官方臉模的波蘭裔美國模特朱莉婭·普拉特遭到了部分玩家的批評。

雖然在游戲的美國首發(fā)活動中,朱莉婭親臨現(xiàn)場并參與了合影互動,但玩家們發(fā)現(xiàn)她在個人社交賬號上的宣傳寥寥無幾,僅在幾次快拍中出現(xiàn)過有關(guān)內(nèi)容。更引發(fā)爭議的是,她在相關(guān)分享中并未提及格蕾絲或游戲本身。
不少支持者將朱莉婭的表現(xiàn)與《生化危機3 重制版》中飾演吉爾·瓦倫丁的薩莎·佐托娃作比較,后者經(jīng)常進行直播并與社群頻繁交流;又或是《生化危機4 重制版》的艾什莉臉模艾拉·弗雷亞,她在扮演期間不但積極參與粉絲活動、頻繁分享幕后趣事,甚至特意剪了與角色同款的發(fā)型。相形之下,玩家們對朱莉婭“似乎冷淡得多”的態(tài)度感到失望。
不過,對另一部分玩家來說,他們持有相反的觀點。他們認為:朱莉婭被公司聘請擔任臉模,職責僅限于為角色提供形體外觀參考。她本人不是專業(yè)游戲玩家,也沒有合同義務(wù)必須在社交媒體上以官方代言人的形象進行宣傳。因此,她對游戲的推廣參與度不足不應(yīng)該成為受到指責的理由。
兩派討論的背后其實體現(xiàn)了玩家對演員是否應(yīng)在作品之外持續(xù)擔當社區(qū)互動角色的期待與爭議,這一現(xiàn)象在當前的游戲-演員社群關(guān)系中并不罕見。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號