開發(fā)商 Exordium Games 與發(fā)行商 Daedalic Entertainment 今日正式推出像素風(fēng) Roguelite 角斗士模擬游戲 《角斗士血域》(Bloodgrounds)1.0 正式版。為慶祝正式發(fā)售,游戲在 Steam 平臺開啟 50% 限時 Daily Deal 折扣,并參與 Turn-Based Thursday Fest(回合制游戲節(jié))。

《角斗士血域》由位于克羅地亞薩格勒布的 Exordium Games 團隊開發(fā),并在社區(qū)玩家、朋友與家人的反饋支持下逐步完善。游戲融合了 戰(zhàn)術(shù)網(wǎng)格戰(zhàn)斗、小隊管理、RPG成長以及殘酷的角斗士競技場戰(zhàn)斗,形成了獨特的玩法體驗。
開發(fā)團隊坦言,《角斗士血域》在最初版本中對玩家來說過于殘酷——玩家需要招募、訓(xùn)練并裝備一支角斗士隊伍,在復(fù)仇之路上不斷戰(zhàn)斗。然而在不斷的測試與反饋中,玩家逐漸將這種“痛苦”視為動力,并享受 高風(fēng)險、高回報的戰(zhàn)斗體驗。
開發(fā)過程中的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點來自玩家的情感投入:當他們親手培養(yǎng)的角斗士在競技場中戰(zhàn)死時,玩家會真正感受到失去的重量。無論裝備多么精良、訓(xùn)練多么充分,每一位戰(zhàn)士在競技場中都始終徘徊在生死邊緣——面對 近戰(zhàn)攻擊、遠程武器、魔法與陷阱 的重重威脅。
一旦角斗士在競技場中陣亡,他們將 永遠消失。玩家必須確保他們的犧牲并非徒勞。 生存意味著承受痛苦,而在痛苦中找到意義,才是勝利。在搶先體驗期間推出兩次大型更新 “競技場大師” 與 “角斗士試煉” 之后,《角斗士血域》1.0 版本現(xiàn)已于 3月13日 在 Steam 平臺正式發(fā)布。其中:
競技場大師 更新:
· 擴展競技場地圖
· 增加更多障礙物
· 加入鏡頭旋轉(zhuǎn)功能
· 新增三種難度設(shè)置
角斗士試煉 更新:
· 新增9種角斗士技能
· 加入 Gladiator Expeditions(角斗士遠征) 系統(tǒng)
而在 1.0正式版本 中,游戲進一步加入了大量新內(nèi)容,包括:
· 全新敵人與替代 Boss
· 裝備制作系統(tǒng),可根據(jù)戰(zhàn)斗風(fēng)格打造裝備
· Dark Alley 賭博小游戲
· 觀眾娛樂系統(tǒng),取悅嗜血的競技場觀眾
此外,開發(fā)團隊還進行了大量 平衡性調(diào)整 與 游戲體驗優(yōu)化(QoL)。
游戲介紹
《角斗士血域》將 殘酷的戰(zhàn)術(shù)網(wǎng)格戰(zhàn)斗 與 深度小隊管理、RPG成長以及 Roguelite 機制 融合在一起。玩家將扮演一名曾經(jīng)被奴役的角斗士,如今成為一名富有的贊助人,指揮一支由 近戰(zhàn)、遠程與魔法戰(zhàn)士 組成的隊伍,在血腥競技場中戰(zhàn)斗。
準備迎接挑戰(zhàn)——每一位角斗士的死亡都將 永久生效,而他們的犧牲將重新塑造你的復(fù)仇之路。你的目標是向那位 殺害父親、奪走你青春的暴君皇帝 復(fù)仇。
游戲采用 黑暗奇幻風(fēng)格結(jié)合粗獷像素藝術(shù) 的視覺表現(xiàn),勢必吸引喜愛以下作品的玩家:《XCOM》《暗黑地牢》《英雄無敵》《陷陣之志》《最后的咒語》《Battle Brothers》這些玩家都將沉浸于 深度戰(zhàn)術(shù)玩法與長期成長系統(tǒng) 帶來的樂趣。
游戲特色
高度戰(zhàn)術(shù)化的回合制戰(zhàn)斗 掌握基于網(wǎng)格的競技場戰(zhàn)斗系統(tǒng),釋放強力技能,并利用陷阱、消耗品與神力改變戰(zhàn)局。
硬核Roguelite機制 一旦戰(zhàn)士死亡,他們的裝備與成長將一同消失。幸存者則會獲得戰(zhàn)利品與經(jīng)驗值,形成令人滿足的成長循環(huán)。
深度小隊管理 招募、訓(xùn)練并升級角斗士,打造獨特職業(yè)組合,并在創(chuàng)傷、狀態(tài)效果與榮耀風(fēng)險之間取得平衡。
觀眾與競技場機制 贏得嗜血觀眾的歡呼以獲得戰(zhàn)斗獎勵,或操控地下勢力在戰(zhàn)斗開始前破壞對手的計劃。
黑暗奇幻世界 探索 Marevento 城市的政治陰謀,在貴族復(fù)仇之路上不斷前進,通過致命錦標賽一步步逼近皇帝。





























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