由Bonfire Studios開發(fā)發(fā)行的全新快節(jié)奏多人對(duì)戰(zhàn)游戲《Arkheron》,已于3月13日開啟首次測(cè)試,目前該作已上線Steam平臺(tái),并開放了商店頁(yè)面。

《Arkheron》由前《魔獸世界》首席設(shè)計(jì)師羅布?帕爾多領(lǐng)銜,是一款主打團(tuán)隊(duì)對(duì)抗與高塔競(jìng)技的暗黑幻想風(fēng)PVP游戲。玩家將以三人小隊(duì)形式進(jìn)入動(dòng)態(tài)生成的高塔結(jié)構(gòu),在25分鐘限時(shí)內(nèi)與其他14支隊(duì)伍一同爭(zhēng)奪“傳送道標(biāo)”,通過逐層晉級(jí)的方式攀升至頂層,并在最后一層展開三人之間的巔峰對(duì)決。
游戲內(nèi)設(shè)有基于“圣物記憶具現(xiàn)”的角色成長(zhǎng)體系,玩家可通過拾取王冠、項(xiàng)鏈等不同類型的遺物,獲得相應(yīng)裝備套裝增益。集齊四件同源遺物時(shí),還可解鎖名為“永恒覺醒”的終極技能。
該作的一大亮點(diǎn)在于其采用“高塔熵變機(jī)制”的動(dòng)態(tài)地圖,每局游戲中會(huì)有接近三分之一的高塔層數(shù)結(jié)構(gòu)發(fā)生變化。而內(nèi)置的“聲紋預(yù)警系統(tǒng)”能在玩家靠近危險(xiǎn)環(huán)境時(shí)提供位置提示。當(dāng)玩家控制角色在戰(zhàn)斗中死亡時(shí),其先前使用的圣物將轉(zhuǎn)變?yōu)槊麨?ldquo;遺恨體”的新生物體,并進(jìn)入敵方單位的刷新隊(duì)列中;擊潰這些遺恨體后,則可逐步解鎖游戲中的隱藏劇情元素,增添重復(fù)游戲的探索樂趣。





























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