近日,Pearl Abyss市場與公關總監(jiān)威爾·鮑爾在接受播客專訪時,正式回應了備受關注的游戲技術保護方案問題。該公司確認,其即將推出的動作游戲大作《紅色沙漠》將不會使用任何第三方DRM(數(shù)字版權管理)系統(tǒng),包括飽受爭議的Denuvo(簡稱D加密)技術。

鮑爾在聲明中闡述了決策的核心原因:
性能優(yōu)先考量:開發(fā)團隊深知各類DRM系統(tǒng)常因增加CPU負載、導致最低幀率下降而受到玩家批評。《紅色沙漠》作為一款技術復雜、擁有先進物理系統(tǒng)和高度精細開放世界的作品,工作室的首要目標是確保PC玩家獲得盡可能流暢的體驗,避免任何后臺進程對游戲性能造成不必要的干擾。
符合游戲設計理念:《紅色沙漠》從一開始就被定位為一次深度的單人冒險體驗。對于此類注重沉浸感的作品,強制性的在線驗證或沉重的DRM保護措施,被認為與Pearl Abyss所追求的 “高質量內容”核心理念相悖。
信任與質量驅動:相比采取激進的反盜版技術,Pearl Abyss更傾向于將重心放在提升產品本身的質量上。工作室相信,當玩家見證開發(fā)團隊投入超過五年的心血與誠意后,會更愿意通過購買正版來支持游戲的未來更新與擴展。
著眼長期與社區(qū)生態(tài):放棄D加密也為游戲未來的模組(Mod)支持鋪平了道路,并提升了作品的長期可訪問性。即使多年后相關DRM激活服務器停止服務,游戲仍能正常啟動,保障了玩家的長期使用權。
此舉使得Pearl Abyss在眾多仍堅持使用D加密的3A發(fā)行商中顯得獨樹一幟。盡管該系統(tǒng)被不少廠商沿用,但其長期以來確實在玩家社區(qū)中引發(fā)了諸多關于性能影響的擔憂。
《紅色沙漠》定于2026年3月20日正式發(fā)售。游戲主打高度自由的環(huán)境互動與復雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng),因此,優(yōu)化表現(xiàn)被視為該項目成功的關鍵基石之一。此次放棄第三方DRM的決定,無疑是Pearl Abyss為兌現(xiàn)其對玩家體驗承諾而邁出的重要一步。





























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