針對《紅色沙漠》(Crimson Desert)PS5 版性能持續(xù)存在的質疑聲,開發(fā)商 Pearl Abyss 近期選擇了一項十分明確卻極具爭議的響應方式——將所有平臺(PC/PS5/Xbox Series X)的完整評測版本獨家發(fā)送給Digital Foundry(下稱DF),而非更廣范圍地分發(fā)給媒體評測團體。該決策旨在通過DF的專業(yè)性能分析回應玩家對各主機版本的運行擔憂,特別是在3月20日正式上市之前取得公正評估。

在與播主 FightinCowboy 的預覽問答環(huán)節(jié)中,Pearl Abyss 坦言,如果直接公開 PS5 實機畫面,外界可能依然無法信服,因此將評測權利完全交給DF以作技術驗證。DF 也表示公司在此階段給予了遠超出行業(yè)一般標準的透明度配合,其技術團隊將在游戲首日發(fā)布時給出各版本是否存有性能缺陷的反饋。
不過,這種僅限DF獲得評測碼的策略也受到一些媒體圈的批評。反對聲音認為,多家媒體參與才更能充分暴露不同場景下可能發(fā)生的Bug與兼容性問題,單一方無法替代集體審驗的效果。部分玩家也因此聯(lián)想到《賽博朋克 2077》因優(yōu)化不均所造成的輿論風險,因此對這類有限的“選擇性透明”仍保留懷疑態(tài)度。
因此,將評判主機性能的重任全權托付一家機構的決策,是在彰顯開發(fā)方的技術自信,還是在上市前通過控制評測口徑為優(yōu)化不足進行辯護,仍然等待時間與輿論的進一步檢驗。





























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