進(jìn)入周末,《殺戮尖塔2》在Steam平臺(tái)的同時(shí)在線人數(shù)再創(chuàng)新高。根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),該游戲的在線玩家峰值已突破52.6萬人,顯著超越了近期在Steam上發(fā)布的其他熱門作品,例如《生化危機(jī)9》與《馬拉松》。

截至發(fā)稿時(shí),《殺戮尖塔2》位列Steam熱門游戲榜第三位,其人氣甚至超過了已火爆數(shù)月的搜打撤游戲《Arc Raiders》。數(shù)據(jù)顯示,這款目前尚處于搶先體驗(yàn)階段的卡牌構(gòu)筑Roguelike游戲,已成為Steam平臺(tái)上同類游戲中玩家數(shù)最多的作品,同時(shí)也是今年Steam上首發(fā)在線玩家數(shù)量最高的單人游戲。
續(xù)作表現(xiàn)遠(yuǎn)超初代
《殺戮尖塔2》現(xiàn)已以25美元的售價(jià)開啟搶先體驗(yàn),對于該類型的愛好者而言頗具吸引力。作為2019年發(fā)售的《殺戮尖塔》的續(xù)作,其表現(xiàn)遠(yuǎn)超前輩——初代游戲的Steam在線峰值僅為約5.7萬人,這意味著《殺戮尖塔2》的峰值達(dá)到了初代的9.2倍。若對比同期數(shù)據(jù),處于搶先體驗(yàn)階段的《殺戮尖塔2》在線人數(shù)更是初代同期的37.6倍(初代當(dāng)時(shí)約1.4萬人)。
除了驚人的玩家增長,游戲的口碑也極為出色。在近兩萬條用戶評價(jià)中,好評率高達(dá)96%,獲得了“好評如潮”的總體評價(jià)。開發(fā)商Mega Crit憑借初代作品在卡牌構(gòu)筑領(lǐng)域引發(fā)了廣泛關(guān)注,而續(xù)作的表現(xiàn)則更為耀眼。盡管游戲仍有一些需要完善之處,但這正是其作為搶先體驗(yàn)版游戲的魅力與成長空間所在。





























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