知名媒體彭博社記者Jason Schreier近日發(fā)布內(nèi)部情報,《羊蹄山之魂》等曾計劃移植PC平臺的索尼本家游戲已確認取消登陸方案,另一部籌備中的未發(fā)售作品《Saros》也遭受相似規(guī)劃撤銷。

不過,對于《馬拉松》和《漫威斗魂》等類型作品,索尼并未中止其于PC平臺推進的計劃。至于第三方工作室開發(fā)的游戲如《死亡擱淺2》、《凱娜:科斯莫拉之痕》,具體移植策略將繼續(xù)交予開發(fā)商自行決定。
分析認為,索尼此項戰(zhàn)略調(diào)整基于多項原因:早期推行的一線單機游戲移植PC平臺后市場銷量均未達預(yù)期,其移植版上線時間多比主機版本滯后半年到一年;另一方面,過早喪失獨占特性給PlayStation品牌的既有價值亦產(chǎn)生了一定沖擊。此外,傳聞中次世代Xbox系統(tǒng)將支持Windows運行并兼容傳統(tǒng)PC游戲,這使索尼對自身頂尖游戲登錄競爭對手平臺的前景保持審慎態(tài)度。





























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