近期進(jìn)行的性能測(cè)試揭示了一項(xiàng)重要進(jìn)展:在特定條件下,英特爾最新的Arc B390集成顯卡首次實(shí)現(xiàn)了與Xbox Series S游戲主機(jī)比肩甚至更優(yōu)的游戲性能。據(jù)權(quán)威硬件評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)Digital Foundry的測(cè)試報(bào)告指出,這一結(jié)果標(biāo)志著集成顯卡領(lǐng)域進(jìn)入了嶄新的發(fā)展階段。

測(cè)試在聯(lián)想IdeaPad Pro 5筆記本電腦上展開(kāi),選用的基準(zhǔn)游戲?yàn)楫?huà)面要求極高的《心靈殺手2》。為保障測(cè)試環(huán)境的一致與公平,研究人員將處理器功耗限制在了30W。結(jié)果顯示,在此功耗限制下,Arc B390顯卡達(dá)到了平均29.54 FPS的幀率表現(xiàn),相比Xbox Series S在同一測(cè)試場(chǎng)景的平均幀率高出約7%。當(dāng)解除幀率上限與垂直同步后,其幀率可進(jìn)一步提升至32.77 FPS。值得關(guān)注的是,將功耗放寬至45W并未帶來(lái)幀率的顯著躍升。
Digital Foundry的專(zhuān)家同時(shí)指出,PC硬件與游戲主機(jī)的直接對(duì)比始終存在固有困難。Xbox Series S不僅運(yùn)用了FSR 2超分辨率技術(shù),還采用了一系列針對(duì)性的優(yōu)化措施,例如降低了植被與陰影的渲染質(zhì)量。這類(lèi)系統(tǒng)性?xún)?yōu)化在PC平臺(tái)上往往難以精準(zhǔn)復(fù)現(xiàn)。相較性能更強(qiáng)大的PlayStation 5,Arc B390的差距則較為明顯,后者的表現(xiàn)大約是前者的兩倍。
綜合其他獨(dú)立媒體的測(cè)評(píng)數(shù)據(jù)來(lái)看,Arc B390的整體性能定位已較為明確:它已成功超越了NVIDIA GTX 1060、AMD RX 580等經(jīng)典熱門(mén)獨(dú)立顯卡。盡管尚未完全達(dá)到RTX 2060或RX 6600的水平,但在部分啟用光線追蹤的場(chǎng)景中,得益于其能調(diào)用大容量系統(tǒng)內(nèi)存的架構(gòu)優(yōu)勢(shì),Arc B390甚至能展現(xiàn)出比RX 6600更為穩(wěn)定的性能輸出。
雖然這一測(cè)試數(shù)據(jù)頗具開(kāi)創(chuàng)性和參考價(jià)值,但僅憑單次測(cè)試尚無(wú)法得出覆蓋所有場(chǎng)景的結(jié)論。搭載該GPU的Panther Lake平臺(tái)若要廣泛應(yīng)用于游戲領(lǐng)域,仍需克服一些現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn),例如其有限的終端產(chǎn)品市場(chǎng)供應(yīng)情況,以及與以性?xún)r(jià)比著稱(chēng)的Xbox Series S相比可能不具備優(yōu)勢(shì)的最終產(chǎn)品定價(jià)問(wèn)題。





























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