近日,暴雪娛樂(lè)執(zhí)行制作人霍莉·朗戴爾在接受媒體訪談時(shí)直言,《魔獸世界》這一經(jīng)典IP的潛力仍被嚴(yán)重低估,公司對(duì)其未來(lái)的發(fā)展規(guī)劃將更為廣闊和多元化。

朗戴爾明確指出:“它(魔獸)是一個(gè)絕佳的IP,但目前來(lái)看確實(shí)存在被低估的情況,遠(yuǎn)未得到充分利用。” 她的核心愿景是將這一經(jīng)典系列帶給“盡可能多的人”。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),她認(rèn)為團(tuán)隊(duì)需要持續(xù)探索《魔獸》在含義、表現(xiàn)形式和未來(lái)方向上的可能性,使其更具包容性和可接觸性。
除了拓展,朗戴爾也提到了該IP命名的趣味性。據(jù)她透露,《魔獸世界》元老級(jí)人物、執(zhí)行創(chuàng)意總監(jiān)克里斯·梅森私下曾表示,自己偶爾會(huì)希望當(dāng)初能給系列取一個(gè)不同的名字,因?yàn)?ldquo;‘魔獸’二字聽(tīng)起來(lái)確實(shí)有些讓人望而生畏,可能會(huì)把一部分潛在的玩家拒之門外”。不過(guò),朗戴爾也補(bǔ)充道,類似于《戰(zhàn)錘》這樣的命名也能取得成功,核心仍在于內(nèi)容和體驗(yàn)。
關(guān)于未來(lái)的構(gòu)想,朗戴爾重點(diǎn)描繪了一個(gè)名為“第三空間”的線上世界設(shè)想。
她坦言,目前團(tuán)隊(duì)還未能準(zhǔn)確定義其全部?jī)?nèi)涵,但正在努力探索這個(gè)概念。這個(gè)“第三空間”旨在為玩家提供一個(gè)兼具社交和娛樂(lè)體驗(yàn)的環(huán)境,人們可以在這里相聚、聊天,甚至舉辦生日派對(duì)或婚禮,也可以參與傳統(tǒng)的大型副本活動(dòng)、史詩(shī)冒險(xiǎn),與朋友們一起娛樂(lè)并結(jié)識(shí)新的伙伴。“簡(jiǎn)而言之,這正是《魔獸世界》過(guò)去20多年來(lái)一直在做并擅長(zhǎng)的事情”,她總結(jié)道。
朗戴爾強(qiáng)調(diào),自己的目標(biāo)是通過(guò)多元化的內(nèi)容,幫助《魔獸世界》IP觸及更廣泛的受眾群體。她對(duì)此承諾:“我們永遠(yuǎn)不會(huì)停止做現(xiàn)有玩家喜愛(ài)的事情。與此同時(shí),我們的愿景也絕不只局限在一款MMO網(wǎng)游之內(nèi)。”
回顧過(guò)去,《魔獸》IP已在多個(gè)維度取得拓展:從2016年的院線電影,到風(fēng)靡的《爐石傳說(shuō)》數(shù)字卡牌游戲,以及各類小說(shuō)與漫畫(huà)等衍生作品,都印證了其跨媒介敘事的成功。
從官方已公布的2026年更新計(jì)劃來(lái)看,除了正在緊鑼密鼓推進(jìn)的房屋系統(tǒng)升級(jí)和全新迷宮玩法等內(nèi)容,朗戴爾此番公開(kāi)透露的“更廣闊愿景”或?qū)⒁I(lǐng)整個(gè)《魔獸世界》系列在未來(lái)迎來(lái)一次重要的戰(zhàn)略深化與變革。





























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