前暴雪娛樂總裁、微軟高管邁克·伊巴拉近日就《紅色沙漠》的相關(guān)爭議發(fā)表了看法。他表示,開發(fā)商不必為在游戲制作中使用生成式AI技術(shù)而向玩家致歉。

此前,韓國游戲開發(fā)商Pearl Abyss曾表示,在游戲研發(fā)初期,部分借助AI生成的內(nèi)容被不慎整合進了游戲的公開版本。為此,開發(fā)團隊向玩家致歉,并稱將啟動內(nèi)部審核。
對于此事,伊巴拉則表示不理解該工作室為何要進行辯解。他認為,人工智能技術(shù)終將成為游戲開發(fā)過程中不可或缺的組成部分。他同時指出,未來AI不僅會廣泛運用于游戲,還將深入到各類數(shù)字產(chǎn)品及人們?nèi)粘J褂玫脑O(shè)備中。
這番言論引發(fā)了玩家社群的廣泛討論。不少社交媒體的用戶對其立場持批評態(tài)度,提醒業(yè)界仍有許多開發(fā)者與玩家對生成式AI在行業(yè)內(nèi)的大規(guī)模應用持保留意見。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號