鷹角網(wǎng)絡開發(fā)的3D即時策略RPG《明日方舟:終末地》的首批媒體評測現(xiàn)已公開。該作在Metacritic平臺取得了綜合評分79分的表現(xiàn),多家媒體對其玩法融合與視覺呈現(xiàn)上的嘗試給予了積極評價。

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Gameliner - 90分
評測稱其為“一次雄心勃勃且充滿信心的邁進”,實時戰(zhàn)斗出色、世界引人入勝、視聽表現(xiàn)優(yōu)秀。盡管抽卡與內(nèi)購機制仍是短板,但幾乎不影響玩家免費體驗完整游戲內(nèi)容??偨Y為“粉絲不容錯過,對新玩家門檻稍高但回報豐厚”。 -
CGMagazine - 90分
媒體認為《終末地》成功結合了流暢的戰(zhàn)斗、精密的工廠建造以及類似《死亡擱淺》的共享建造元素,打造出一款獨特的抽卡RPG。 -
Jeuxvideo.com - 85分
評價指出游戲在首發(fā)時就建立了堅實的競爭基礎,其精煉的工業(yè)美學、動態(tài)戰(zhàn)術戰(zhàn)斗與原創(chuàng)工廠系統(tǒng)構成了足夠鮮明的特色。但玩家需要克服初期在技術術語、密集教程和復雜界面上的適應期。長期成功與否取決于后續(xù)更新能否維持這一良好開局。 -
Gamer Escape - 80分
評測以“非常有趣但上手較難”概括體驗。評測者欣賞游戲的深度,認為其能提供與投入時間相匹配的回報,且不必掌握所有系統(tǒng)。作為一款免費游戲,其內(nèi)容量已超出預期。 -
Hardcore Gamer - 80分
媒體將游戲形容為“一個同時向無數(shù)方向擴展的巨大存在”,玩家的游玩方向高度自由。這種寬廣的設計既帶來了選擇的自由,也伴隨著一定的復雜性。
整體來看,《明日方舟:終末地》憑借其獨特的工業(yè)美學風格,以及融合實時戰(zhàn)斗與策略建造的玩法,在發(fā)布初期獲得了多數(shù)媒體的認可,被視為該系列一次成功的創(chuàng)新嘗試。





























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