針對(duì)《明日方舟:終末地》在PC端啟動(dòng)游戲時(shí)可能遇到的卡頓或卡死問題,以下提供了幾種可行的解決方法,供玩家根據(jù)自身顯卡和需求選擇嘗試。

如果您使用的是NVIDIA 40系或50系顯卡,并希望獲得最高的幀數(shù)表現(xiàn),可以優(yōu)先采用第一種方案。具體操作為:
在系統(tǒng)桌面上打開NVIDIA App應(yīng)用。
切換到左側(cè)“圖形”菜單下的“全局設(shè)置”選項(xiàng)。
找到驅(qū)動(dòng)程序設(shè)置中的“AI插幀”功能,將其設(shè)置為“關(guān)閉”。
完成此操作后,您可以直接啟動(dòng)游戲,并無需在啟動(dòng)器中選擇特殊渲染模式,即可正常進(jìn)入。此方案的優(yōu)點(diǎn)在于,能夠啟用對(duì)游戲體驗(yàn)提升顯著的“DLSS幀生成”技術(shù),對(duì)于追求極致流暢的玩家非常合適;其缺點(diǎn)是必須犧牲“AI插幀”帶來的動(dòng)態(tài)平滑視覺效果。
若您對(duì)視覺平滑度的要求高于絕對(duì)幀數(shù),希望保留“AI插幀”功能,則可以嘗試第二種方案。此方案無需在驅(qū)動(dòng)程序中修改任何設(shè)置,只需在《明日方舟:終末地》的啟動(dòng)器中選擇以“DirectX 11”模式啟動(dòng)游戲即可。其優(yōu)點(diǎn)是能夠保持AI插幀開啟,視覺效果更為平滑;相應(yīng)地,缺點(diǎn)在于無法啟用基于幀生成技術(shù)的更高幀率。
此外,對(duì)于技術(shù)愛好者玩家,還有一項(xiàng)進(jìn)階的優(yōu)化方案可進(jìn)行嘗試,即通過名為“DLSS Swapper”的工具替換游戲的DLSS模塊版本?!睹魅辗街郏航K末地》游戲自帶的DLSS基礎(chǔ)版本為3.10.4。用戶可以通過此工具將其升級(jí)到理論兼容性更好的3.10.5.2版。但需要注意兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):首先,DLSS、光線重構(gòu)和幀生成這三個(gè)相關(guān)模塊必須全部更換;其次,更新后必須使用K結(jié)尾的預(yù)設(shè)模型,目前已知M模型存在無法啟動(dòng)游戲的問題。作為補(bǔ)充,還可以在NVIDIA App的設(shè)置中開啟“加入測(cè)試版驅(qū)動(dòng)程序”選項(xiàng),更新至最新的測(cè)試版驅(qū)動(dòng),然后在“程序設(shè)置”中單獨(dú)為《明日方舟:終末地》添加配置文件,并將DLSS模式選擇為“默認(rèn)”設(shè)置,以實(shí)現(xiàn)更精準(zhǔn)的優(yōu)化。





























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