一款合作游戲《PEAK》因出色的性價比在2025年登上暢銷榜,其背后隱藏著開發(fā)團隊精心設計的定價心理策略。近日團隊揭秘,他們將游戲價格定在 7.99美元,這個看似接近8美元的價位,卻在玩家心中巧妙地歸入了更親和的 “5美元檔”。

團隊聯(lián)合創(chuàng)始人尼克·卡曼透露,定價過程始于一個核心設問:“這款游戲到底值多少錢?”在深入分析玩家的消費心理后發(fā)現(xiàn),用戶并非精確計算價格,而是存在一種自動化的心理歸類邏輯。
卡曼舉例解釋道:“在玩家的心理賬戶里,5美元就是實打實的5美元。但花6美元呢?感覺上依然屬于‘5美元檔’。4美元也被差不多視作5美元。而當價格降到3美元時,它就會被歸入更低的‘2美元檔’,而2美元則幾乎等同于免費。”基于這一規(guī)律,他們進一步發(fā)現(xiàn):“即便是12美元,玩家仍會將其認知為10美元。但一旦觸及13美元,價格感便會躍升到15美元的區(qū)間。然而一個關鍵發(fā)現(xiàn)是:8美元仍然被算作5美元——它不會跳級到10美元。所以,7.99美元,從心理上不就是5美元嗎?”
團隊最終選擇7.99美元而非8.00美元,是基于另一層數字心理學:數字“7”在感知上更接近5,而“8”則容易讓人聯(lián)想到10。這一細微的定價技巧,被證實能顯著影響消費者的購買決策,讓游戲在性價比上顯得格外突出。
《PEAK》的首發(fā)定價即為7.99美元,目前在Steam促銷期間價格可低至4.95美元。游戲主線流程雖不長,但憑借豐富的重玩性設計,為玩家提供了分層體驗:通關核心內容僅需數小時,而探索并完成全部內容則需投入約40小時。





























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