在經(jīng)歷了令人失望的一個月之后,Wildlight Entertainment已正式宣布旗下游戲《巔峰守衛(wèi)》(Highguard)將于3月12日停止服務(wù)。

然而,這一公告的發(fā)布引發(fā)了連鎖反應(yīng)。社交平臺上,許多網(wǎng)友將矛頭指向了TGA(The Game Awards)頒獎典禮的主持人杰夫·基斯利(Geoff Keighley),要求他就此事公開道歉。他們認(rèn)為,正是基斯利在去年的TGA盛會上力排眾議,將《巔峰守衛(wèi)》安排在活動最壓軸的位置進(jìn)行高調(diào)演示,引發(fā)了遠(yuǎn)超這款游戲本身定位的過高期待,這是一種“過度宣傳”,因此理應(yīng)承擔(dān)責(zé)任。
基斯利當(dāng)時不僅給了這款游戲最關(guān)鍵的演示時段,更做出了“這款游戲?qū)⒂肋h(yuǎn)改變游戲界”等夸張言論,并聲稱它會讓質(zhì)疑者閉嘴。隨著游戲即將停服,大量玩家涌入其社交媒體評論區(qū),紛紛要求他對此前不實(shí)的預(yù)判道歉。
當(dāng)然,游戲停運(yùn)的失敗并不能完全歸咎于主持人個人??陀^而言,倘若沒有當(dāng)初TGA那場萬眾矚目的“壓軸戲”,《巔峰守衛(wèi)》在Steam上線的首日可能也難以吸引到同時在線人數(shù)超過10萬的玩家。即便如此,它也無可避免地被玩家們冠以“《星鳴特攻》2.0”的稱號。評論區(qū)充滿了各類游戲媒體的吐槽與玩家激烈的討論,包括與PC Gamer的爭議,乃至官方賬號與玩家之間的直接交鋒等場面也相繼浮現(xiàn)。





























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