備受期待的《GTA6》雖然在官方規(guī)劃中已定于今年11月19日發(fā)售,但據(jù)彭博社知名記者Jason Schreier最近在播客節(jié)目中的爆料,這款R星巨制的實際開發(fā)進(jìn)度可能不及預(yù)期樂觀。據(jù)其從開發(fā)圈內(nèi)部獲得的消息,這款游戲目前甚至可能尚未達(dá)到業(yè)內(nèi)通常所說的“內(nèi)容完成(content complete)”階段。
Jason Schreier在節(jié)目中指出,“內(nèi)容完成”通常意味著游戲的所有核心故事任務(wù)、玩法元素等主體內(nèi)容已經(jīng)制作完畢并集成,是進(jìn)入大規(guī)模“修bug”階段前的關(guān)鍵里程碑。但他獲得的信息顯示,開發(fā)團(tuán)隊仍在進(jìn)行最終的“收尾工作”,包括打磨具體關(guān)卡和任務(wù),并評估哪些內(nèi)容最終會保留在正式版本中。

他進(jìn)一步解釋,即便游戲進(jìn)入修復(fù)bug階段,研發(fā)團(tuán)隊依然可能在后續(xù)流程中嘗試加入一些新內(nèi)容。因此,當(dāng)前的狀態(tài)使得11月的發(fā)售日仍充滿不確定性。Jason Schreier坦言:“現(xiàn)在真的很難判斷,我覺得Rockstar內(nèi)部的人都未必能百分之百確定游戲一定會在11月推出。”不過,相較于最初傳聞的2025年秋季或2026年5月等更早的窗口,目前的11月檔期“感覺要更現(xiàn)實一些”,因為“大家覺得這次可能更穩(wěn)一點”。
眾所周知,Rockstar對《GTA6》的發(fā)布標(biāo)準(zhǔn)只可能是“完美”。Jason Schreier也提到,公司其實為項目保留了一定的“緩沖空間”——其本財年要到明年3月31日才結(jié)束。這并非暗示R星已計劃再次延期,但意味著,如果有必要為確保質(zhì)量,延期仍是一個現(xiàn)實的選項。畢竟,正如玩家們所熟知的,Rockstar從來都不憚于為了打磨出更好的游戲而選擇跳票。
隨著發(fā)售日的臨近,關(guān)于《GTA6》最終能否按時、按質(zhì)問世的討論勢必會愈加熱烈。你認(rèn)為這次爆料可信度如何?你如何看待目前的開發(fā)進(jìn)度?這款年度最受期待的游戲最終會如期而至,還是會讓玩家們再多等待一些時日?





























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