在2026年初的國際消費電子展上,英偉達CEO黃仁勛正面回應了消費級游戲顯卡市場的供需與價格問題。
在CES 2026企業(yè)問答環(huán)節(jié)中,面對Tom‘s Hardware關于顯卡定價與供應壓力的提問,黃仁勛給出了一個引發(fā)行業(yè)關注的可能性——英偉達“有可能”重啟部分舊代GPU的生產,以幫助穩(wěn)定消費級市場的壓力與需求。同時,他還提到:“根據(jù)具體哪一代產品,我們也有可能把最新一代的AI技術引入到上一代GPU上。這需要相當多的工程工作,但也在可能范圍之內。”

這一表態(tài)的直接誘因是當前業(yè)界面臨的挑戰(zhàn):GPU定價正受到顯存等核心部件成本上漲以及高端型號供應趨緊的多重擠壓。為了解決消費者升級成本過高等現(xiàn)實問題,科技媒體也曾多次提出通過擴大老架構、舊制程產品產能來緩解玩家壓力的建議。正如黃仁勛在會后采訪時并未具體披露任何官方計劃,而Tom‘s Hardware指出英偉達此舉可能是對市場問題象征性地表示理解,也并未作出確切承諾。
值得一提的背景是:早在不久前就有科技類博主爆料稱英偉達已計劃重售停產多年的中高端老產品RTX 3060顯卡。另一芯片廠AMD亦有類似動向,表示將重產部分Zen 3架構處理器來支援下游DIY玩家,旨在減輕消費成本負擔。
針對現(xiàn)有情況Tom's Hardware也補充提出,若真的重啟舊產能或引入容量更小的顯存變體(當前旗艦級的AI數(shù)據(jù)中心產品往往對超大容量要求較高),實際上對于多數(shù)游戲玩家而言依然不影響日常體驗:像英偉達曾在旗艦游戲平臺中推行過的DLSS智能超分等特性仍然能帶來較高體驗。若只是將最新AI模型的生成功能移植到上一代顯卡產品線中,也需要英偉達在硬件及驅動底層進行大量適配與工程化調試投入。
至于英偉達的決策動向會如何推進尚待后續(xù)進一步的市場與供應鏈驗證才能得知真相。至少從當前行業(yè)觀察角度來看,黃仁勛在公開演講后的這一“未承諾計劃但也未否認可能”的婉轉回應已給了業(yè)界思考更多市場博弈空間的新切口。
隨著AI市場需求與消費市場產能平衡性持續(xù)顯現(xiàn),未來幾年GPU供貨格局與供應優(yōu)先級的變化,必將成為全球半導體產業(yè)格局里的關鍵看點之一。





























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