近日,F(xiàn)romsoftware社的知名模組制作者發(fā)布了其備受矚目的PC畫(huà)面增強(qiáng)項(xiàng)目——《血源詛咒》高清重制模組的重大更新,并將該項(xiàng)目正式更名為《Shadows of the Hunt》。這款模組的核心目標(biāo),在于通過(guò)PC端的PS4模擬器《shadPS4》運(yùn)行時(shí),對(duì)FromSoftware的經(jīng)典魂系游戲《血源詛咒》進(jìn)行全面的畫(huà)質(zhì)提升。

此次更新為游戲帶來(lái)了多項(xiàng)關(guān)鍵性的畫(huà)面躍進(jìn):
1. 光影系統(tǒng)革命性增強(qiáng)
動(dòng)態(tài)光影: 為游戲中的絕大多數(shù)物體增添了逼真的動(dòng)態(tài)光照效果,并且延長(zhǎng)了光影的渲染距離,使其穩(wěn)定性得到顯著提升。
動(dòng)態(tài)陰影: 基于動(dòng)態(tài)光影系統(tǒng),為場(chǎng)景內(nèi)物體增加了相應(yīng)的動(dòng)態(tài)陰影,同時(shí)優(yōu)化了陰影的渲染品質(zhì)與可視范圍。
2. 材質(zhì)與表面表現(xiàn)力升級(jí)
視差遮蔽映射: 為墻壁、地板、巖石等主要環(huán)境材質(zhì)引入了該技術(shù),使其表面呈現(xiàn)出更富立體感的細(xì)微紋理與浮雕般的凹凸效果,極大地增強(qiáng)了材質(zhì)細(xì)節(jié)與深度感。
3. 光源與氛圍優(yōu)化
新增點(diǎn)光源: 為游戲內(nèi)原本沒(méi)有自身光源的物體(如蠟燭、燈籠)添加了真實(shí)的點(diǎn)光源照明,使夜間或昏暗場(chǎng)景的光影氛圍更加真實(shí)、濃烈。
遠(yuǎn)景模型替換: 將雅南中心、教堂區(qū)等重要場(chǎng)景中的低精度遠(yuǎn)景替換為了完整的高精度模型,有效改善了遠(yuǎn)距離觀感并減少了“貼圖感”。
環(huán)境修復(fù)與美化: 解決了部分物體的浮空問(wèn)題;提升了天空盒的分辨率;并采用了FromSoftware內(nèi)部的備用濾鏡對(duì)游戲的色彩校正系統(tǒng)進(jìn)行了調(diào)整,使得整體色調(diào)更具質(zhì)感。
作者特別指出,建議將此畫(huà)面模組與現(xiàn)有的解鎖幀率補(bǔ)丁配合使用,以在PC上獲得更為流暢且畫(huà)質(zhì)出色的《血源詛咒》游戲體驗(yàn)。本次更新尤其著重強(qiáng)化了幾個(gè)標(biāo)志性區(qū)域的視覺(jué)效果,包括雅南中心、舊雅南、漢威克陰森小巷以及獵人的夢(mèng)魘。






















射擊槍戰(zhàn)





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