時(shí)隔近三年,《暗黑破壞神4》國(guó)服版終于在2026年1月與國(guó)內(nèi)玩家見(jiàn)面。這款暴雪ARPG系列的最新作自2023年6月國(guó)際版首發(fā)后,因代理運(yùn)營(yíng)變動(dòng)而缺席國(guó)內(nèi)市場(chǎng),如今以一次遲來(lái)的“盛宴”形式登場(chǎng)。
對(duì)于等待已久的硬核玩家而言,除了嶄新的游戲內(nèi)容,面臨的另一個(gè)核心議題是:當(dāng)前的硬件,能否流暢駕馭這款“刷子”動(dòng)作角色扮演的巔峰之作?盡管它在2023年就已發(fā)布,但時(shí)至今日,游戲本身和玩家的硬件平臺(tái)都已發(fā)生了深刻變化。

從游戲端來(lái)看,《暗黑破壞神4》在近期更新中相繼引入了光線追蹤全局光照、DLSS 4等先進(jìn)的圖像渲染技術(shù),對(duì)顯卡性能提出了更高要求。與此同時(shí),主流玩家的顯卡配置也經(jīng)歷了快速迭代,從三年前的基準(zhǔn)水平全面躍升。
因此,本文選取了由影馳RTX 50系列與RTX 40系列領(lǐng)銜的高性能顯卡作為測(cè)試對(duì)象,旨在探尋這些新硬件能否完美駕馭這款遲來(lái)的ARPG代表作,為準(zhǔn)備踏入暗黑世界的玩家提供最新的硬件性能參考。





























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