Bloober Team首席執(zhí)行官Piotr Babieno在接受媒體采訪時透露,其工作室尚未公布的任天堂平臺項(xiàng)目“Project M”將為恐怖游戲引入一個全新領(lǐng)域,并強(qiáng)調(diào)其核心玩法“只有在任天堂的硬件上才能實(shí)現(xiàn)”。

據(jù)Babieno透露,“Project M”的開發(fā)愿景旨在滿足《生化危機(jī)》、《寂靜嶺》、《地獄邊境》以及《永恒黑暗:理智的安魂曲》系列粉絲的期待。他承諾,這些經(jīng)典作品的愛好者將會在這款新作中找到熟悉的感覺。然而,他同時強(qiáng)調(diào),“Project M”將帶來一項(xiàng)“大膽的創(chuàng)新”,即探索恐怖游戲從未涉足的領(lǐng)域,而這項(xiàng)創(chuàng)新的玩法實(shí)現(xiàn),將高度依賴于任天堂硬件平臺的獨(dú)特特性。
關(guān)于項(xiàng)目的更多細(xì)節(jié),Babieno表示目前仍處于保密階段,“你們根本無法想象我忍住不透露有多難”。但他對項(xiàng)目充滿信心,并預(yù)計很快就能向公眾分享初步的信息。這位開發(fā)者也透露了他個人對經(jīng)典恐怖IP的偏好,當(dāng)被問及若沒有限制最想開發(fā)哪款作品時,他再次提到了GameCube平臺的經(jīng)典游戲《永恒黑暗》。
該項(xiàng)目最早可追溯至2024年夏季的一次采訪,當(dāng)時Babieno就表示正在與“世界上最好的任天堂平臺游戲開發(fā)者”合作開發(fā)“Project M”。他當(dāng)時就定下基調(diào),強(qiáng)調(diào)與頂級伙伴合作的目標(biāo)是不能推出一款“差強(qiáng)人意”的作品。
Babieno本人是任天堂的忠實(shí)粉絲,他甚至表示,成立Bloober Team的初衷之一,就是為了實(shí)現(xiàn)為任天堂平臺開發(fā)游戲的夢想。該工作室目前正同步推進(jìn)已公布的《寂靜嶺2:重制版》的開發(fā)工作,同時這個神秘的“Project M”項(xiàng)目也逐漸浮出水面,其結(jié)合經(jīng)典與創(chuàng)新的承諾,以及對任天堂硬件功能的專注利用,引發(fā)了業(yè)界和玩家的高度關(guān)注。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號