恐怖游戲圈再掀期待熱潮!近日,外媒 nintendo-insider 獨家專訪了以《層層恐懼》《靈媒》等作品聞名的恐怖游戲開發(fā)商 Bloober Team CEO Piotr Babieno,訪談中不僅披露了任天堂平臺獨占恐怖新作《Project M》的關(guān)鍵線索,更分享了這位開發(fā)者對經(jīng)典 IP 的情懷與暢想,讓全球玩家對未來的恐怖游戲體驗充滿遐想。

作為 Bloober Team 2024 年 7 月首次公布的重點項目,《Project M》一直以神秘姿態(tài)牽動著玩家的心,此次 Piotr Babieno 在采訪中難掩興奮,卻又保持著恰到好處的克制:“你們無法想象我有多難忍住不透露《Project M》的真正內(nèi)容 —— 但現(xiàn)在談?wù)撍€為時過早。” 同時他也帶來了振奮人心的消息,確認團隊很快就會分享這款作品的初步細節(jié),讓漫長的等待有了明確的期待方向。更值得關(guān)注的是,他直接點明了《Project M》的風(fēng)格定位,稱 “《生化危機》《寂靜嶺》《地獄邊境》和《永恒的黑暗》的粉絲會立刻感到賓至如歸”,這番表述瞬間勾勒出游戲的核心氣質(zhì) —— 既有《生化危機》式的寫實驚悚與生存壓迫感,又兼具《寂靜嶺》象征化的心理恐怖內(nèi)核,還融入《地獄邊境》的黑暗氛圍與《永恒的黑暗》的獨特敘事巧思。
但《Project M》絕非簡單的經(jīng)典元素拼湊,Piotr Babieno 強調(diào),這款作品將帶來 “一個恐怖游戲從未涉足的領(lǐng)域” 的大膽創(chuàng)新,而這一突破之所以能實現(xiàn),核心在于任天堂硬件的獨特支撐,是 “只有在任天堂的硬件平臺上才能實現(xiàn)的愿景”。結(jié)合 Bloober Team 此前已確認將為 Switch2 帶來多款作品的動向,不難推測《Project M》或許會深度適配任天堂新主機的性能與操作特性,將硬件優(yōu)勢與恐怖體驗深度融合,打造出顛覆傳統(tǒng)的沉浸感,這也讓玩家對 “獨占創(chuàng)新” 充滿了無限好奇。
訪談中,當被問及 “假如沒有限制或授權(quán)問題,最想重制哪款經(jīng)典恐怖游戲,又最想推出哪個系列的新作” 時,Piotr Babieno 的回答盡顯開發(fā)者的情懷與想象力。他直言《永恒的黑暗》至今仍是自己最愛的恐怖游戲之一,若有機會定會仔細研究這款作品的重制可能。這款 2002 年登陸 GameCube 的經(jīng)典之作,以跨越兩千年的宏大敘事、打破第四面墻的 “理智值效應(yīng)” 成為恐怖游戲史上的里程碑,卻因開發(fā)商解散等原因未能推出續(xù)作,Piotr Babieno 的表態(tài)無疑戳中了無數(shù)老玩家的情懷。同時他也感慨,參與《寂靜嶺》系列的開發(fā)是自己長久以來的夢想,如今已然實現(xiàn),言語間滿是欣慰與自豪。
更令人驚喜的是,他還分享了兩個極具顛覆性的創(chuàng)作構(gòu)想:希望制作一款以薩姆斯?阿蘭為主角的恐怖游戲,或是以更黑暗、更令人不安的方式演繹林克的冒險故事。薩姆斯?阿蘭作為《銀河戰(zhàn)士》系列的標志性英雄,其科幻冒險設(shè)定與恐怖元素的碰撞充滿想象空間;而林克所處的海拉魯大陸,若褪去奇幻明亮的外衣,轉(zhuǎn)向黑暗詭譎的風(fēng)格,也必將帶來強烈的反差沖擊,這兩個想法一經(jīng)說出,便引發(fā)了玩家對經(jīng)典 IP 創(chuàng)新演繹的熱烈討論。
從《Project M》的神秘創(chuàng)新到對經(jīng)典 IP 的情懷暢想,Piotr Babieno 的訪談既展現(xiàn)了 Bloober Team 在恐怖游戲領(lǐng)域的野心與實力,也讓我們看到了開發(fā)者對這一題材的熱愛與敬畏。隨著《Project M》初步細節(jié)公布的日子日益臨近,以及 Bloober Team 與任天堂的深度合作持續(xù)推進,相信未來必將為玩家?guī)砀嗉婢咔閼雅c創(chuàng)新的恐怖游戲體驗,而那些關(guān)于經(jīng)典 IP 的黑暗化構(gòu)想,也為行業(yè)留下了值得期待的想象空間。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號