根據(jù)最新行業(yè)動(dòng)態(tài),生成式人工智能已深度滲透游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域。谷歌調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,約87%的開(kāi)發(fā)者正在以不同形式運(yùn)用該技術(shù)。而近期亮相的彈幕射擊游戲《死亡法典》則實(shí)現(xiàn)了技術(shù)突破,其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在公開(kāi)聲明中將其定義為“全球首款完全依托人工智能構(gòu)建的可操作游戲產(chǎn)品”。

該項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)者Crunchfest3在專(zhuān)業(yè)論壇分享了獨(dú)特創(chuàng)作歷程。值得注意的是,整個(gè)開(kāi)發(fā)周期僅持續(xù)三個(gè)月,且未采用傳統(tǒng)游戲引擎。開(kāi)發(fā)過(guò)程中主要依靠TypeScript編程語(yǔ)言構(gòu)建基礎(chǔ)框架,配合PIXI.js處理圖形渲染,bitECS擔(dān)任實(shí)體組件系統(tǒng)支撐,最后通過(guò)Electron完成桌面應(yīng)用程序封裝。
在技術(shù)實(shí)施層面,項(xiàng)目代碼完全依賴(lài)Claude Code智能編程工具完成,其中Opus 4.1與4.5版本承擔(dān)主要開(kāi)發(fā)任務(wù)。游戲視覺(jué)元素由ChatGPT生成,動(dòng)態(tài)效果則通過(guò)Claude Code編寫(xiě)的著色器程序?qū)崿F(xiàn)。目前該作品已在Steam平臺(tái)發(fā)布試玩版本,其宣傳視頻通過(guò)AI技術(shù)呈現(xiàn)了巫師消滅“AI反對(duì)者”的象征性畫(huà)面。
從游戲特性來(lái)看,這款作品繼承了《吸血鬼幸存者》的核心玩法,其視覺(jué)風(fēng)格呈現(xiàn)出典型的AI生成特征。盡管畫(huà)面精度存在提升空間,但游戲完整包含了該類(lèi)型應(yīng)有的核心機(jī)制與功能架構(gòu),標(biāo)志著生成式AI作為編程工具的重要進(jìn)展。
需要說(shuō)明的是,關(guān)于“全球首款”的宣稱(chēng)尚待核實(shí)。此前已有開(kāi)發(fā)者通過(guò)ChatGPT制作出網(wǎng)頁(yè)游戲《Doomscroll》,且行業(yè)內(nèi)類(lèi)似探索持續(xù)增多。《死亡法典》的特別之處在于其將通過(guò)Steam平臺(tái)發(fā)行,但全程依賴(lài)“直覺(jué)編程”的開(kāi)發(fā)模式仍引發(fā)行業(yè)討論。





























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