由一眾前育碧資深開發(fā)者組建的獨立游戲工作室 Unfinished Pixel,其傾力研發(fā)的黑幻風(fēng)格策略肉鴿新作《災(zāi)厄之石》,已正式官宣將于 1 月 20 日在 Steam 平臺開啟搶先體驗,而目前玩家也可通過平臺上的免費 Demo 試玩版,提前解鎖這款新作的核心玩法,感受獨特的戰(zhàn)術(shù)肉鴿魅力,該游戲的 Steam 商店鏈接及免費試玩版均可通過指定入口進(jìn)入體驗。

作為一款主打創(chuàng)新戰(zhàn)術(shù)體驗的策略肉鴿游戲,《災(zāi)厄之石》的核心亮點在于 “自由走位 + 環(huán)境互動” 的雙重玩法體系。不同于傳統(tǒng)策略游戲的網(wǎng)格限制,游戲采用了無網(wǎng)格的自由移動機制,讓玩家的戰(zhàn)術(shù)部署擁有更高的靈活性;同時戰(zhàn)場之上還會隨機觸發(fā)動態(tài)變化的天氣與地形,比如突如其來的暴雨會讓地面形成積水區(qū)域,驟起的大風(fēng)則可能改變火焰的蔓延方向,再搭配火、水、電等多種元素之間的相互克制與連鎖反應(yīng),例如用水系技能澆滅火焰可生成煙霧掩護(hù)小隊,雷電擊中積水區(qū)域能對范圍內(nèi)敵人造成麻痹傷害,這些設(shè)定都為玩家構(gòu)建出了靈活多變且極具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)術(shù)博弈空間。除此之外,游戲還創(chuàng)新性地采用了獨特的時間循環(huán)敘事結(jié)構(gòu),玩家在每一輪冒險中的選擇與行動,都將潛移默化地對整個游戲世界的格局產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響,無論是拯救某個關(guān)鍵據(jù)點,還是與特定 NPC 達(dá)成合作,都可能改變后續(xù)循環(huán)中的劇情走向,這也為傳統(tǒng)肉鴿類型游戲賦予了全新的敘事沉浸感。
在具體的游戲體驗中,玩家將化身戰(zhàn)術(shù)指揮官,帶領(lǐng)一支特色鮮明的英雄小隊,攜手擁有神秘力量的 “活體水晶”,共同對抗正席卷整片大地的恐怖腐化勢力。隨著時間循環(huán)的不斷推進(jìn),玩家可以通過收集資源解鎖更多英雄技能、鍛造強力專屬裝備,還能根據(jù)不同英雄的特性進(jìn)行陣容與打法的構(gòu)筑組合,比如可以組建偏向持續(xù)輸出的火系強攻小隊,也能搭配出依靠控制鏈壓制敵人的水電控場陣容。而戰(zhàn)場環(huán)境也并非一成不變,烈焰焚燒會改變地形地貌,疾風(fēng)過境會影響技能釋放軌跡,暴雨侵襲則可能阻斷部分移動路徑,這些動態(tài)變化的戰(zhàn)場要素,對玩家的實時策略選擇提出了更高要求。在每一輪冒險中,一次精準(zhǔn)的技能銜接決策或許就能逆轉(zhuǎn)瀕臨潰敗的局勢,而一個微小的走位失誤,就有可能讓整個小隊陷入絕境,導(dǎo)致整輪冒險宣告失敗,這種高風(fēng)險高回報的體驗,能為玩家?guī)韽娏业某砷L成就感與持續(xù)的挑戰(zhàn)樂趣。
Unfinished Pixel 工作室方面也明確表示,《災(zāi)厄之石》的研發(fā)初衷,就是為廣大策略游戲愛好者提供更具深度、節(jié)奏緊湊且具備高重復(fù)游玩價值的戰(zhàn)術(shù)體驗,并且在游戲的搶先體驗階段,工作室還會持續(xù)收集玩家的反饋建議,針對游戲的劇情內(nèi)容、玩法機制、英雄平衡性等多個方面進(jìn)行不斷的內(nèi)容擴展與細(xì)節(jié)打磨,力求為玩家呈現(xiàn)出更完善的游戲體驗。





























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