據(jù)《微軟飛行模擬》系列負責人Jorg Neumann最新披露,微軟Xbox獨占作品登上PlayStation主機的轉(zhuǎn)折點始于索尼方面的一次主動接觸。

Neumann在接受采訪時透露,約兩年前他就提出將《微軟飛行模擬》移植到PS5的想法,但當時遭到Xbox方面的拒絕。轉(zhuǎn)折出現(xiàn)在索尼主動聯(lián)系微軟總裁,表達了對該系列登陸其平臺的高度興趣。"索尼內(nèi)部有人從小接觸飛行模擬游戲,認為這會是對索尼產(chǎn)品線的絕佳補充。" Neumann表示這次接觸最終觸發(fā)了后續(xù)Xbox游戲登陸PlayStation的連鎖效應(yīng)。
《微軟飛行模擬2024》目前已在PS5平臺正式發(fā)售,其VR2支持將于2026年通過免費更新實現(xiàn)。開發(fā)商Asobo Studio確認,PS5版本將持續(xù)獲得包括世界更新和模擬器更新在內(nèi)的免費內(nèi)容支持。





























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