根據(jù)Alinea Analytics最新調(diào)查報告,索尼PlayStation工作室在Steam平臺發(fā)行的游戲累計銷量已突破4300萬份,實現(xiàn)總營收超過15億美元。經(jīng)平臺分成后,索尼實際獲得近12億美元收益。

暢銷游戲排行榜:
- 《絕地潛兵2》:1270萬份銷量,創(chuàng)收4億美元
- 《地平線:零之曙光》:450萬份銷量,收入1.7億美元
- 《戰(zhàn)神》:420萬份銷量,收入1.5億美元
- 《往日不再》:340萬份銷量,收入1.08億美元
- 《漫威蜘蛛俠:重制版》:270萬份銷量,收入1.16億美元
報告指出,續(xù)作作品在Steam平臺的市場表現(xiàn)普遍不及前作?!兜仄骄€:西之絕境》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》與《漫威蜘蛛俠2》等續(xù)作的銷售數(shù)據(jù)均未達到前作水平。盡管索尼在PC平臺取得顯著成就,但數(shù)據(jù)顯示玩家對PC版PlayStation游戲的興趣增長正在放緩。
索尼目前面臨的核心挑戰(zhàn)在于如何平衡不同平臺的發(fā)行策略。PlayStation負責(zé)人Hermen Hulst強調(diào),為保證PS主機生態(tài)系統(tǒng)的完整性,不會采用主機與PC同步發(fā)售模式。公司將繼續(xù)以"策略性發(fā)行"為核心,重點維護其標(biāo)志性單人敘事游戲的獨特價值。





























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